Tete omar Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 هو ظبط بس ي اخوي ابيك تفهمني وين احط الاحداثيات ؟ createColCircle ( float fX, float fY, float radius ) مكان float fx, float fy, float radius Link to comment
./BlackBird# Posted August 13, 2012 Author Share Posted August 13, 2012 انت ما فهمتني انا قصدي وش هي الاحداثيات الي احطها ولا احط اي شي Link to comment
Tete omar Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 ال positions كل مكان في اللعبة له كود بس من الأفضل تشوف الشرح هنا createColCircle قريب ان شاء الله بسوي موقع يعرض شرح لكل هالكودات بالعربي ان شاء الله Link to comment
./BlackBird# Posted August 13, 2012 Author Share Posted August 13, 2012 اخوي هذا قريته مليون مرة قبل افتح الموضوع بس مو داخلة المعلومة سويت createObject و سويت الاحداثيات بس احداثيات createColCircle الـ ما اعرف وش هي الاحداثيات Link to comment
3NAD Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 ألإحداثيات تججيبها من السسيرفر عن طريق لوحة الأدمنية أو لوحة الـ أف1 Position ; Link to comment
./BlackBird# Posted August 13, 2012 Author Share Posted August 13, 2012 افف شكلي ما اعرف اشرح احداثيات حقك CreateColCircle وش هي الاحداثيات احط اي احداثيات ولا لازم احداثيات معينة؟ Link to comment
TAPL Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 افف شكلي ما اعرف اشرح احداثيات حقك CreateColCircle وش هي الاحداثيات احط اي احداثيات ولا لازم احداثيات معينة؟ radius الاحداثيات جنب الباب أو أحداثيات الباب نفسه و المساحة هو Link to comment
Tete omar Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 أنت تقصد هنا تبي اذا الاعب لمس شي معين انت مسويه يترحك ابوجيكت او شي ؟ من الأفضل والاسهل لك تسوي Marker باستخدام createMarker واستخدم معها onMarkerHit ( اذا لمست الماركر ) onMarkerLeave ( إذا تُركت الماركر ) Link to comment
./BlackBird# Posted August 13, 2012 Author Share Posted August 13, 2012 افف شكلي ما اعرف اشرح احداثيات حقك CreateColCircle وش هي الاحداثيات احط اي احداثيات ولا لازم احداثيات معينة؟ radius الاحداثيات جنب الباب أو أحداثيات الباب نفسه و المساحة هو اخيرا واحد فهم وش اقصد طيب لو احطه احداثيات الباب هل راح يتحرك ولا يصير ثابت لان الباب هو يتحرك Link to comment
Tete omar Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 افف شكلي ما اعرف اشرح احداثيات حقك CreateColCircle وش هي الاحداثيات احط اي احداثيات ولا لازم احداثيات معينة؟ radius الاحداثيات جنب الباب أو أحداثيات الباب نفسه و المساحة هو اخيرا واحد فهم وش اقصد طيب لو احطه احداثيات الباب هل راح يتحرك ولا يصير ثابت لان الباب هو يتحرك حسب الوظايف الي سويتها onColShapeHit onColShapeLeave onColShapeHit = اذا الاعب لمس ال colshape onColShapeLeave = اذا الاعب ترك ال colshape ولا تنسى تستخدم moveObject Link to comment
./BlackBird# Posted August 13, 2012 Author Share Posted August 13, 2012 انا بس الحين ابي اعرف createColCircle ( float fX, float fY, float radius ) الاحداثيات حقته احطها على البااب ولا جتبه ولا وين بسسسسس Link to comment
TAPL Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 افف شكلي ما اعرف اشرح احداثيات حقك CreateColCircle وش هي الاحداثيات احط اي احداثيات ولا لازم احداثيات معينة؟ radius الاحداثيات جنب الباب أو أحداثيات الباب نفسه و المساحة هو اخيرا واحد فهم وش اقصد طيب لو احطه احداثيات الباب هل راح يتحرك ولا يصير ثابت لان الباب هو يتحرك يفترض أنه يتحرك أول ما تقرب من الباب إذا ما تحرك حط كودك كامل colShape و على العموم عشان تشوف الـ شغل مود الرين كود start runcode و أكتب في أف8 crun setDevelopmentMode(true) و ثم أكتب في أف8 showcol و بكذا بتعرف وين تحط الأحداثيات ColShape لان بيكون باين معك مكان و مساحة الـ Link to comment
Tete omar Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 شف احسن حل اضغت F1 وروح لزر Map وشوف احداثيات المكان تحت تلاقي x, y انقلهم وحطهم بدال float fx, float fy في المكان الي تبيه ( مع العلم ان الفري روم مود شغال ) Link to comment
3NAD Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 ( مع العلم ان الفري روم مود شغال ) of course he is running 100% Link to comment
./BlackBird# Posted August 14, 2012 Author Share Posted August 14, 2012 radius الاحداثيات جنب الباب أو أحداثيات الباب نفسه و المساحة هو اخيرا واحد فهم وش اقصد طيب لو احطه احداثيات الباب هل راح يتحرك ولا يصير ثابت لان الباب هو يتحرك يفترض أنه يتحرك أول ما تقرب من الباب إذا ما تحرك حط كودك كامل colShape و على العموم عشان تشوف الـ شغل مود الرين كود start runcode و أكتب في أف8 crun setDevelopmentMode(true) و ثم أكتب في أف8 showcol و بكذا بتعرف وين تحط الأحداثيات ColShape لان بيكون باين معك مكان و مساحة الـ الكود حق البوابة الاولى الي عطتني ظبط بس كل ما بسوي زيه لبوابة ثانية ما يظبط و ما تطلع البوابة مدري ليه Link to comment
./BlackBird# Posted August 14, 2012 Author Share Posted August 14, 2012 شف احسن حل اضغتF1 وروح لزر Map وشوف احداثيات المكان تحت تلاقي x, y انقلهم وحطهم بدال float fx, float fy في المكان الي تبيه ( مع العلم ان الفري روم مود شغال ) انا اعرف كيف اطلع احداثيات بس انا قصدي الاحداثيات وين احطها جنب الباب ولا وين؟ Link to comment
Tete omar Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 استخدم map editor وحط الاوبجيكت في المكان الي تبيه وجيب احداثياته وخلصت Link to comment
./BlackBird# Posted August 14, 2012 Author Share Posted August 14, 2012 استخدمmap editor وحط الاوبجيكت في المكان الي تبيه وجيب احداثياته وخلصت انت وين و انا وين انا قصدي الاحداثيات حقت createColCircle ( float fX, float fY, float radius ) Link to comment
Tete omar Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 ههه اها افضل حل استخدم مود coleditor Link to comment
./BlackBird# Posted August 14, 2012 Author Share Posted August 14, 2012 ههه اهاافضل حل استخدم مود coleditor طيب ليه محد قالي انه في مود بهذا الاسمم بس وش يسوي؟ و كيف استخدمه ض1 و من وين احمله؟ Link to comment
TAPL Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=3804 + حط كودك Link to comment
Tete omar Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 ههه اهاافضل حل استخدم مود coleditor طيب ليه محد قالي انه في مود بهذا الاسمم بس وش يسوي؟ و كيف استخدمه ض1 و من وين احمله؟ التحميل https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=3804 بعد ما تشغله اكتب في اف 8 editcol Link to comment
3NAD Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 createColCircle الموضوع وصصل الصفحة الرابعه على ششأن كود والمفروضض تستخدم اكواد الماركر أسسهل لـ شخص مبتدأ ججرب ذآ سيرفر x = 907.19921875 y = 1841.5 z = 15.699999809265 ID = 2938 a1 = createObject ( ID, x , y , z ) markerX = 1876.2318115234 markerY = 243.9450378418 markerZ = 225.65536499023 Marker = createMarker ( markerX , markerY , markerZ , "cylinder", 2, 0, 0, 0, 0 ) addEventHandler("onMarkerHit", Marker, function() local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject (a1, 2000, x + 2 , y + 2, z ) end end ) addEventHandler("onMarkerLeave", Marker, function() moveObject (a1, 2000, x , y , z) end ) اللي عليكـ تروحح السيرفر و توقف فوق المكآن بالضضبط .. اللي تبي الأوبجكت يجي عليه position و تفتحح الأدمنية تشوف تححت كلمة x : ........... y : ............ z : ............ الأرقام ذي تنقلها فوق بـ الككود بـ نفس الترتيب ID = أي دي الأوبجكت و ككذلكـ إحداثيات الماركر توقف بـ مكآن و تاخخذ الأرقام من الأدمنية markerX , markerY , markerZ Link to comment
./BlackBird# Posted August 16, 2012 Author Share Posted August 16, 2012 اخيرا فهمت بس جتني مشكلة لما سويت الباب الثاني خرب الاول و لما سويت 3 خربوا كلهم Starting MOD [07:56:09] WARNING: MOD\move2.lua:1: Bad argument @ 'createObject' [Expected bool at argument 8, got number '0'] [07:56:09] MOD restarted successfully [07:56:15] WARNING: MOD\move.lua:8: Bad argument @ 'moveObject' [Expected element at argument 1, got boolean] [07:56:20] WARNING: MOD\move.lua:17: Bad argument @ 'moveObject' [Expected element at argument 1, got boolean] [07:56:29] WARNING: MOD\a.lua:8: Bad argument @ 'moveObject' [Expected element at argument 1, got boolean] Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now