chucking Posted August 11, 2012 Share Posted August 11, 2012 Salve, vorrei sapere come modificare questa GUI per ineserirci un colore HTML. g_dxGUI.mapdisplay:text("Map: "..g_MapInfo.name) Vorrei fare: Map: MapName Link to comment
HunT Posted August 11, 2012 Share Posted August 11, 2012 Prima di tutto e un dx element e non gui element. Per secondo cosa Intendi dire con HTML? L HTML usa i codici colore Hex tipo #FFFFFF Link to comment
chucking Posted August 11, 2012 Author Share Posted August 11, 2012 Si, voglio inserire il codice Hex e fare in modo che il server lo legga come colore e non come un normale testo. (PS: Grazie per l'aiuto, sei l'unico attivo sulla sezione italiana. Se puoi aggiungimi su skype: fuziorz) Link to comment
HunT Posted August 11, 2012 Share Posted August 11, 2012 Hai provato ad inserire semplicemente il codice Hex prima di map:? Tipo #FFFFFFMap : Se non funge non mi basta solo questa stringa,posta l intera funzione. Link to comment
chucking Posted August 11, 2012 Author Share Posted August 11, 2012 Hai provato ad inserire semplicemente il codice Hex prima di map:?Tipo #FFFFFFMap : Se non funge non mi basta solo questa stringa,posta l intera funzione. Con questa DX Element non ho provato, ho provato con le GUI e mi hanno detto di sostituire dxText:create con dxDrawColorText:create. Funzione: function initRace(vehicle, checkpoints, objects, pickups, mapoptions, ranked, duration, gameoptions, mapinfo, playerInfo) outputDebug( 'MISC', 'initRace start' ) unloadAll() g_Players = getElementsByType('player') g_MapOptions = mapoptions g_GameOptions = gameoptions g_MapInfo = mapinfo g_PlayerInfo = playerInfo triggerEvent('onClientMapStarting', g_Me, mapinfo ) g_dxGUI.mapdisplay:text("Map: "..g_MapInfo.name) fadeCamera(true) showHUD(false) g_Vehicle = vehicle setVehicleDamageProof(g_Vehicle, true) OverrideClient.updateVars(g_Vehicle) --local x, y, z = getElementPosition(g_Vehicle) setCameraBehindVehicle(vehicle) --alignVehicleToGround(vehicle) updateVehicleWeapons() setCloudsEnabled(g_GameOptions.cloudsenable) setBlurLevel(g_GameOptions.blurlevel) g_dxGUI.mapdisplay:visible(g_GameOptions.showmapname) if engineSetAsynchronousLoading then engineSetAsynchronousLoading( g_GameOptions.asyncloading ) end Dopo questo ci sono altre funzioni però sono relative all'healthbar speedbar e time, se ti servono anche quelle dimmelo Link to comment
HunT Posted August 11, 2012 Share Posted August 11, 2012 Aggiungi questa stringa sotto :text Puoi settare il colore rgb ( e uguale ) scegli il colore con Photoshop o paint. g_dxGUI.mapdisplay:color(255,255,255,255) -- rgb e l ultimo è alpha Link to comment
chucking Posted August 11, 2012 Author Share Posted August 11, 2012 Grazie, domani provo e ti faccio sapere. Link to comment
chucking Posted August 12, 2012 Author Share Posted August 12, 2012 Avvio la race ma Map, health bar etc. non appagliono e vedo solo la chat con il numero della posizione 0/0 (i checkpoint, anche se nella mappa non ci sono) Link to comment
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