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ho provato ad usare la funzione onMarkerHit e

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateExplosion

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateFire

giampanano = getLocalPlayer() 
marker = createMarker (x, y, z, "corona", dimensione, r, g, b, a) 
  
function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension ) 
    if hitPlayer ~= giampanano 
    if source == marker then 
    createExplosion ( posizioneX, posizioneY, posizioneZ, dimensione, source ) 
    createFire( posizioneX, posizioneY, posizioneZ, dimensione) 
    end 
    end 
end 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit ) 

non sono sicuro di niente :D (anche se penso di aver sbagliato qualcosa tipo tutto, non ho testato]

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