Plate Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 hola quisiera saber si esto esta bien PD:quisiera hacer que esos zombies corran function zombies() local x = 111.79273223877 local y = 1336.3046875 local z = 10.5859375 local rot = 0 local skin = 13 for i = 1,20 do Red = exports ["zombies"]:createZombie(x, y, z, rot, skin) exports ["extra_health"]:setElementExtraHelth(Red, 500) setElementSpeed(Red, 2) end end addEventHandler("onResourceStat",getRootElement(),zombies) Link to comment
Castillo Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Esta todo mal, hasta el evento es incorrecto. Link to comment
Plate Posted August 2, 2012 Author Share Posted August 2, 2012 Entonces que evento uso y que uso Link to comment
Castillo Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 Es que asi no se hace esto, podes cambiar el tipo de animacion en la settings del recurso "zombies". Link to comment
Plate Posted August 2, 2012 Author Share Posted August 2, 2012 No solid es que yo quiero cambiar es que quiero hacer que esos zombies tengan mas pulenta (que tengan mas vida y que peguen mas fuerte que los otros zombies) PD:era onResourceStart no onResourceStat Link to comment
Alexs Posted August 2, 2012 Share Posted August 2, 2012 eso es editable en el recurso mismo Link to comment
Plate Posted August 2, 2012 Author Share Posted August 2, 2012 osea lo que quiero es que aya diferentes zombies (a pedido de mis users) que aya zombies que sean mas fuertees que los otros y que den mas exp Link to comment
Plate Posted August 2, 2012 Author Share Posted August 2, 2012 Alguien me puede responder como se usa el createZombie Link to comment
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