Araa Posted July 31, 2012 Share Posted July 31, 2012 Ehm bueno, lo que les queria preguntar es si existe algun evento que trigee una funcion cuando el jugador se mueve, o cuando apunta un arma. Por ejemplo: function back(player) outputChatBox("You are no longer AFK",255,0,0,player) end para que muestre el mensaje cuando el jugador se mueva o apunte un arma, muchas gracias. Link to comment
Castillo Posted July 31, 2012 Share Posted July 31, 2012 No, pero podes hacerlo comparando la posicion con una guardada previamente. Link to comment
Alexs Posted July 31, 2012 Share Posted July 31, 2012 Tambien podes bindear todas las keys o algunas para que cuando las pulse se le retire el AFK Link to comment
Castillo Posted July 31, 2012 Share Posted July 31, 2012 Para eso que use onClientKey. Link to comment
Araa Posted August 5, 2012 Author Share Posted August 5, 2012 Ehm bueno, alfinal hice algo, gracias por la ayuda, ahora tengo un problema mas: -- Server function startDancing(player) if (isPedOnGround) then setPedAnimation(player,"DANCING", "dnce_m_b") end end addCommandHandler("dance",startDancing) function stopDancingEvent(player) setPedAnimation(player,false) end addEvent("stopDancing",true) addEventHandler("stopWalking",getRootElement(),stopDancingEvent) -- Client function stopDancing(button,press) if (press) then if (button == "w") then triggerServerEvent("stopDancing",getLocalPlayer()) end end end addEventHandler("onClientKey", root,stopDancing) El problema es que no se detiene y me dice que el argumento en setPedAnimation no es valido, alguna idea? Link to comment
Castillo Posted August 5, 2012 Share Posted August 5, 2012 function stopDancingEvent() setPedAnimation(source) end addEvent("stopDancing",true) addEventHandler("stopWalking",getRootElement(),stopDancingEvent) Link to comment
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