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Esta bien?


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function hunter() 
local hunter = createVehicle ( 425, 337.258790625, 1953.8022460938, 17.066425) 
moveObject(hunter, 1, 337.258790625, 1953.8022460938, 17.066428) 
end 
addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),hunter) 
function destroy() 
if isElement ( hunter ) then 
destroyElement ( hunter ) 
end 
end 
setTimer(destroy, 1500, 1) 
function freeze() 
if isElement ( hunter ) then 
setElementFrozen ( hunter ) 
end 
end 
setTimer(freeze, 1400, 1) 
  

esta bien eso?

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Server IP: mtasa://158.69.125.144:29015

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Quieres que el hunter se mueva al spawnear el jugador y que cuando el recurso se inicie (server) o el jugador se una (client) se congele y se destruya el hunter?

Developer @ MYVAL

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lo de freeze lo puse por que no tengo en claro lo de setTimer nose si es client o server este script por que lo pongo client y no aparece el hunter lo pongo server y el hunter no se destruye (alex como hago que ese hunter suba despacio para arriba)

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Server IP: mtasa://158.69.125.144:29015

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NOD no puse destroyElement 2 veces y el freeze se lo puse de mas ¬¬

supongamos que queda haci

function hunter() 
local hunter = createVehicle ( 425, 337.258790625, 1953.8022460938, 17.066425) 
moveObject(hunter, 1, 337.258790625, 1953.8022460938, 17.066428) -- no se nada del move object haci que si lo pueden acomodar 
end 
addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),hunter) 
function destroy() 
if isElement ( hunter ) then 
destroyElement ( hunter ) 
end 
end 
addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),destroy) -- creo que hay funcionaria con el evento por que sin evento no creo que funke mucho 
setTimer(destroy, 1500, 1) 
  

PD: el hunter no se mueve ni se destruye

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Server IP: mtasa://158.69.125.144:29015

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no sera qe primero va el local y despues la function -_-

My scripts: toptimes on scoreboard (server21)

Screen on login(scren)

Score on scoreboard (score)

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MOVE OBJET SYNTAX:

moveObject (objeto, tiempo, posX, posY, posZ) 

estas mal no es moveObject(x, y, z)

My scripts: toptimes on scoreboard (server21)

Screen on login(scren)

Score on scoreboard (score)

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function hunter() 
local hunter = createVehicle ( 425, 337.258790625, 1953.8022460938, 17.066425) 
moveObject(hunter, 1, 337.258790625, 1953.8022460938, 17.066428) -- no se nada del move object haci que si lo pueden acomodar 
end 
addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),hunter) 
function destroy() 
if isElement ( hunter ) then 
destroyElement ( hunter ) 
end 
end 
addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),destroy) -- creo que hay funcionaria con el evento por que sin evento no creo que funke mucho 
setTimer(destroy, 1500, 1) 

Con lo del evento, si pusiste un temporizador no necesitas el evento, explicame que buscas y te ayudo mejor

Developer @ MYVAL

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Simplemente que aparesca un hunter deje al player se balla y que se destruya a una determinada altura

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Server IP: mtasa://158.69.125.144:29015

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