Jump to content

Helb Me


Recommended Posts

Posted

ابي مساعده كيف اسوي

لأي مجسم في الماب دتور شكل ثاني

بملف tXD

ارجو الشرح :oops:

Posted

[url=https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadTXD]https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadTXD[/url] 

Thx

Posted

ال id

هنا:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List

و بردو هنا زى ما قال الأخ تابل

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadTXD

_______________________________________

و ده أقتراح

اعمل فولدر

اعمل نوت

TXD,DFF.lua

-----------------

افتحها

بعدها

outputChatBox ( "> loading floor objects" ) 
txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" ) 
engineImportTXD ( txd_floors, 3781 ) 
dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 ) 
engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 ) 

---------------------------------

هنقول انت عايز تحط شكل جديد لمعرض السيارات ابقدام البنزينه في san fierro

هتعمل الأتي:

هتفتح الفايل Lua

بعدها تنقل الكود من الويكي

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 3781 )

dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 )

engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 )

طبعاً لازم يكون عندك الشكل بتاع المعرض (الجديد) بعدها

تروح على الفولدر بتاع المعرض الجديد

هتلاقي

carshow_sfse.txd

و زيه بس

dff

هتروح على

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List

و هتدوس على ctrl + f

بعدها تنقل اسم

carshow_sfse

وتعمل عنه بحث بالضغط على

ctrl + f

بعدها

هتلاقي الكود بتاعه

11317

هترجع تاني للفايل

Lua

طبعاً الكود بتاع الويكي زي ما هو

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 3781 )

dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 )

engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 )

هتروح عامل فولدر تاني داخل الفولدر الفيه الفايل بأسم

models

و بعدها تنقل ال

txd + dff

و ترجع للفايل

Lua

تغير فيه

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/carshow_sfse.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 11317 )

dff_floors = engineLoadDFF ( "models/carshow_sfse.dff", 0 )

engineReplaceModel ( dff_floors, 11317 )

و تحفظ الملف

(ملحوظه : لو لقيت

txd

في الفولدر بتاع المعرض الجديد يبقى تشيل ال

dff

خالص..

يبقى الكود

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/carshow_sfse.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 11317 )

بعدها هترجع للفولدر الفيه الفايل بتاع ال

Lua

تعمل نوت جديده اسمها

meta.xml

تفتحها

و بعدها تكتب

-----------------

لو في

dff

هضيف

بعدها أحفظ الملف و اكتب

refresh

في الكونسول و بعدها أفتح الأسكربت

------------------

يارب تكون وصلت ^^

لو في إى مشاكل قولي ^^

اخوك Hoka123

Posted

يا عمي انت تصلح دكتور في جآمعه اشك انك دكتور

الله يعطيك العافيه شرح يعني يني

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...