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error con funcion


Jovanny

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tengo un problema con esta funcion, mi problema es que no se ejecuta un "if", mas adelante lo puse

  
function HaveTheMoneyForSelectedWeapon(selected) 
    local m = getLocalMoney() 
    local price = 0 
    local r = 0 
    if( selected == 0) then price = 15 
    elseif(selected == 1) then price = 30 
    elseif(selected == 2) then price = 30 
    elseif(selected == 3) then price = 500 
    elseif(selected == 4) then price = 30 
    elseif(selected == 5) then price = 100 
    elseif(selected == 6) then price = 600 
    elseif(selected == 7) then price = 15 
    elseif(selected == 8 ) then price = 800 
    elseif(selected == 9) then price = 500 
    elseif(selected == 10) then price = 800 
    elseif(selected == 11) then price = 900 
    elseif(selected == 12) then price = 1000 
    elseif(selected == 13) then price = 1500 
    elseif(selected == 14) then price = 1600 
    elseif(selected == 15) then price = 1000 
    elseif(selected == 16) then price = 1200 
    elseif(selected == 17) then price = 1200 
    elseif(selected == 18) then price = 1500 
    elseif(selected == 19) then price = 1500 
    elseif(selected == 20) then price = 2500 
    end 
    if(m > price) then 
        r = 1  
    end 
    return r 
end 
  

cual es el error ?

Esa funcion la uso así

  
    local ret = HaveTheMoneyForSelectedWeapon(selected) 
    if( ret == 1) then 
        triggerServerEvent("BuyWeapon", getLocalPlayer(), arma_id) 
        outputChatBox("Test") 
    else 
        outputChatBox("#ff0000[ * ] ERROR: No tienes dinero suficiente") 
    end 
  

Donde selected es el item seleccionado de un gridlist

arma_id se le asigna un valor segun el item seleccionado

no es nada que ver con la variable selected

ya que si pongo lo de comprar el arma directamente si lo hace

triggerServerEvent("BuyWeapon", getLocalPlayer(), arma_id)

outputChatBox("Test")

el problema es en la funcion HaveTheMoneyForSelectedWeapon pero no se cual...

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Lo que ve es que estas usando la funcion: getLocalMoney ( ), pero esa funcion no existe.

local armas = 
    { 
        [ 0 ] = 15, 
        [ 1 ] = 30, 
        [ 2 ] = 30, 
        [ 3 ] = 500, 
        [ 4 ] = 30, 
        [ 5 ] = 100, 
        [ 6 ] = 600, 
        [ 7 ] = 15, 
        [ 8 ] = 800, 
        [ 9 ] = 500, 
        [ 10 ] = 800, 
        [ 11 ] = 900, 
        [ 12 ] = 1000, 
        [ 13 ] = 1500, 
        [ 14 ] = 1600, 
        [ 15 ] = 1000, 
        [ 16 ] = 1200, 
        [ 17 ] = 1200, 
        [ 18 ] = 1500, 
        [ 19 ] = 1500, 
        [ 20 ] = 2500 
    } 
  
function HaveTheMoneyForSelectedWeapon ( selected ) 
    local m = getPlayerMoney ( ) 
    local price = armas [ tonumber ( selected ) ] 
  
    return ( m >= price and 1 or 0 ) 
end 

Cambie tu script bastante, no era necesario, pero me parecio mas facil.

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