Jump to content

Recommended Posts

короче, 2 дня назад на ютуб выложили видео

сюдя по всему, версия Т4 наконец-то будет играбельна. перевод заметок разработчиков с сайта IV:MP

Как рассказал Sebihunter:

"Я счастлив сообщать, что наша работа над IV:MP 0.1 T4 продолжается, причиной тому послужило то что adamix снова может уделять немного своего времени работе над IV:Multiplayer, а так же к нам присоединился новый разработчик @FRi."

Как вы все уже прекрасно знаете @FRi вел независимую разработку и добился не малых успехов (видео не раз мелькало на форумах - официальном и русского сообщества), по его словам, сказанным еще до официального объявления, он был против вступить в команду IV:MP, если получит официальное приглашение.

Sebihunter: "С их помощью и поддержкой со стороны сообщества мы наконец в состоянии преобразовать 0.1 в играемую и устойчивую версию.

Есть тонны нововведений для скриптеров, которые Вы можете увидеть в Wiki, помеченных как "Google Code". Это наши последние достижения, но они могут не быть не постоянными и работать только с ночными сборками доступными по адресу http://nightly.iv-m.com/. Поэтому мы не рекомендуем использовать их на публичных серверах.

Таким образом, какие улучшения кроме новых функций скриптинга фактически есть в IV:MP 0.1 T4?

Было исправлено множество багов, что делает IV:MP 0.1 T4 самой устойчивой версией!

В дополнение к этому мы работали над оптимизацией синхронизация передвижения пешком, в результате она стала намного лучше, чем прежде.

Третьей вещью над которой мы продолжаем работать, являются повреждение транспортных средств. Это - то что люди, требовали на протяжении долгого времени, и мы счастливы представить это в T4. Хотя еще нет никаких автомобильных деформаций, но большая часть его повреждения синхронизирована.

Наконец, что не менее важно, я хотел бы сказать что, мы теперь получили полную синхронизацию оружия. Это означает, что Вам наконец удается иметь надлежащий deathmatches как в оригинальном многопользовательском GTA IV."

Sebihunter: "Если Вы интересуетесь всеми изменениями, Вы можете посмотреть их http://code.iv-m.com/

Таким образом, Вы можете спросить себя: Когда IV:MP - 0.1 T4 будет готов окончательно? Как обычно: Как только все будет сделано.

Спасибо за то, что были настолько благосклонным в прошедшие месяцы и за то, что не потеряли надежду в нашу команду."

Автор статьи и перевода: S_S

Link to comment

Как-то грустно выходит.

Игре уже почти 4 года, ее "интересность" под вопросом, а стабильный мп выпускают только сейчас.

Хотя, быть может, это неплохой "задел" для V-MP, они же на одном движке насколько я помню :)

Link to comment

TwiX, ты видео смотрел?

и кто-нибудь знает, каковы вообще возможности для создания режимов в GTA 4? гоночки сумасшедшие там можно замутить? squirrel гибкий в этом плане?

Link to comment
TwiX, ты видео смотрел?

и кто-нибудь знает, каковы вообще возможности для создания режимов в GTA 4? гоночки сумасшедшие там можно замутить? squirrel гибкий в этом плане?

Язык никак не влияет на возможности режима, скорее влияет на его архитектуру, а возможности будут зависеть от добавленных функций разработчиками мультиплеера.

Link to comment
TwiX, ты видео смотрел?

и кто-нибудь знает, каковы вообще возможности для создания режимов в GTA 4? гоночки сумасшедшие там можно замутить? squirrel гибкий в этом плане?

смотрел смотрел..

Link to comment
Ну раз они являются разработчиками сервера, то почему нет?

Есть ещё момент, на который стоит обратить внимание - отсутствие хостинга под IV:MP.

А работу они провели очень хорошую, синхронизация стала похожа на SA-MP 0.1b. Теперь, хотя бы можно проводить турниры на этом мультиплеере, но игру иногда крэшит. Ночная сборка 169. :)

Link to comment
  • 3 weeks later...

Мир мультиплееров GTA пополнился новым сородичем – IV Plus (IV+) для Grand Theft Auto 4. Новый проект обещает хорошую синхронизацию, античит и безграничные возможности скриптинга.

Как следует из информации, добытой вполне легальным путём, рождение проекта произошло в 2010 году. Команда ребят на протяжении года напряжённо работала над своим мультиплеером и 8-го января 2012 запустила бета-тестирование.

Разработчики недавно представили список того, что будет в грядущей версии IV Plus 1.0:

Чрезвычайно точная синхронизация оружия/стрельбы (даже когда ваша цель перемещается);

Гладкая синхронизация передвижения игроков

Античит

Синхронизация транспорта с компенсатором лагов для сирены, огней и пассажиров

Поддержка объектов (создание своих локаций)

Поддержка скриптов на стороне клиента

Поддержка GUI (интерфейса) на стороне клиента

Широкие возможности функций скриптинга и событий

Расширенные возможности скриптинга благодаря поддержке MySQL, MD5 и т.д.

Поддержка языка программирования Lua

Создание анимации игрока с помощью скриптов

Создание коллизий с помощью скриптов

Синхронизированное игровое время с возможностью дополнительных настроек

Поддержка объектов базируется на системе сценариев, чтобы не использовать ID игрока

Оптимизирован сетевой код

Ограничения в IV Plus:

Поддержка до 100 игроков

Поддержка до 10.000 транспортных средств

Поддержка до 20.000 объектов

Поддержка до 65.535 виртуальных миров (кроме #0)

Поддержка до 65.536 коллизий

инфа: efo-team.com

Link to comment

Бытовало мнение, что IV Plus - разводка на деньги (на форуме клянчили донаты). :D Они имитировали работу своего мультиплеера. :evil: К тому же, сейчас официальный сайт проект канул в лета - не оплачен. :roll:

В любом случае, пока мы не узнаем никакой правды. :(

Link to comment
Бытовало мнение, что IV Plus - разводка на деньги (на форуме клянчили донаты). :D Они имитировали работу своего мультиплеера. :evil: К тому же, сейчас официальный сайт проект канул в лета - не оплачен. :roll:

В любом случае, пока мы не узнаем никакой правды. :(

печаль. зато парни из IV:MP работают.

Link to comment
  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...