guthling Posted June 23, 2012 Share Posted June 23, 2012 короче, 2 дня назад на ютуб выложили видео сюдя по всему, версия Т4 наконец-то будет играбельна. перевод заметок разработчиков с сайта IV:MP Как рассказал Sebihunter: "Я счастлив сообщать, что наша работа над IV:MP 0.1 T4 продолжается, причиной тому послужило то что adamix снова может уделять немного своего времени работе над IV:Multiplayer, а так же к нам присоединился новый разработчик @FRi." Как вы все уже прекрасно знаете @FRi вел независимую разработку и добился не малых успехов (видео не раз мелькало на форумах - официальном и русского сообщества), по его словам, сказанным еще до официального объявления, он был против вступить в команду IV:MP, если получит официальное приглашение. Sebihunter: "С их помощью и поддержкой со стороны сообщества мы наконец в состоянии преобразовать 0.1 в играемую и устойчивую версию. Есть тонны нововведений для скриптеров, которые Вы можете увидеть в Wiki, помеченных как "Google Code". Это наши последние достижения, но они могут не быть не постоянными и работать только с ночными сборками доступными по адресу http://nightly.iv-m.com/. Поэтому мы не рекомендуем использовать их на публичных серверах. Таким образом, какие улучшения кроме новых функций скриптинга фактически есть в IV:MP 0.1 T4? Было исправлено множество багов, что делает IV:MP 0.1 T4 самой устойчивой версией! В дополнение к этому мы работали над оптимизацией синхронизация передвижения пешком, в результате она стала намного лучше, чем прежде. Третьей вещью над которой мы продолжаем работать, являются повреждение транспортных средств. Это - то что люди, требовали на протяжении долгого времени, и мы счастливы представить это в T4. Хотя еще нет никаких автомобильных деформаций, но большая часть его повреждения синхронизирована. Наконец, что не менее важно, я хотел бы сказать что, мы теперь получили полную синхронизацию оружия. Это означает, что Вам наконец удается иметь надлежащий deathmatches как в оригинальном многопользовательском GTA IV." Sebihunter: "Если Вы интересуетесь всеми изменениями, Вы можете посмотреть их http://code.iv-m.com/ Таким образом, Вы можете спросить себя: Когда IV:MP - 0.1 T4 будет готов окончательно? Как обычно: Как только все будет сделано. Спасибо за то, что были настолько благосклонным в прошедшие месяцы и за то, что не потеряли надежду в нашу команду." Автор статьи и перевода: S_S Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted June 23, 2012 Other Languages Moderators Share Posted June 23, 2012 Поздравляем команду IV-MP. Link to comment
TwiX! Posted June 23, 2012 Share Posted June 23, 2012 была баганной ей же и останется) Поздравляем команду IV-MP. Link to comment
_Vincent_ Posted June 23, 2012 Share Posted June 23, 2012 Как-то грустно выходит. Игре уже почти 4 года, ее "интересность" под вопросом, а стабильный мп выпускают только сейчас. Хотя, быть может, это неплохой "задел" для V-MP, они же на одном движке насколько я помню Link to comment
guthling Posted June 23, 2012 Author Share Posted June 23, 2012 TwiX, ты видео смотрел? и кто-нибудь знает, каковы вообще возможности для создания режимов в GTA 4? гоночки сумасшедшие там можно замутить? squirrel гибкий в этом плане? Link to comment
Kernell Posted June 23, 2012 Share Posted June 23, 2012 TwiX, ты видео смотрел?и кто-нибудь знает, каковы вообще возможности для создания режимов в GTA 4? гоночки сумасшедшие там можно замутить? squirrel гибкий в этом плане? Язык никак не влияет на возможности режима, скорее влияет на его архитектуру, а возможности будут зависеть от добавленных функций разработчиками мультиплеера. Link to comment
guthling Posted June 23, 2012 Author Share Posted June 23, 2012 а лимит игроков они смогут увеличить на сервере теоретически? Link to comment
Kernell Posted June 23, 2012 Share Posted June 23, 2012 Ну раз они являются разработчиками сервера, то почему нет? Link to comment
TwiX! Posted June 24, 2012 Share Posted June 24, 2012 TwiX, ты видео смотрел?и кто-нибудь знает, каковы вообще возможности для создания режимов в GTA 4? гоночки сумасшедшие там можно замутить? squirrel гибкий в этом плане? смотрел смотрел.. Link to comment
[EFO]Kesha_F1 Posted June 27, 2012 Share Posted June 27, 2012 Ну раз они являются разработчиками сервера, то почему нет? Есть ещё момент, на который стоит обратить внимание - отсутствие хостинга под IV:MP. А работу они провели очень хорошую, синхронизация стала похожа на SA-MP 0.1b. Теперь, хотя бы можно проводить турниры на этом мультиплеере, но игру иногда крэшит. Ночная сборка 169. Link to comment
[EFO]Kesha_F1 Posted June 29, 2012 Share Posted June 29, 2012 Добрался наконец-то до написания своего небольшого обзора о IV:MP 0.1 T4. Кому интересно, почитайте. Link to comment
guthling Posted July 1, 2012 Author Share Posted July 1, 2012 Смотрел, познавательно. Link to comment
guthling Posted July 17, 2012 Author Share Posted July 17, 2012 Мир мультиплееров GTA пополнился новым сородичем – IV Plus (IV+) для Grand Theft Auto 4. Новый проект обещает хорошую синхронизацию, античит и безграничные возможности скриптинга. Как следует из информации, добытой вполне легальным путём, рождение проекта произошло в 2010 году. Команда ребят на протяжении года напряжённо работала над своим мультиплеером и 8-го января 2012 запустила бета-тестирование. Разработчики недавно представили список того, что будет в грядущей версии IV Plus 1.0: Чрезвычайно точная синхронизация оружия/стрельбы (даже когда ваша цель перемещается); Гладкая синхронизация передвижения игроков Античит Синхронизация транспорта с компенсатором лагов для сирены, огней и пассажиров Поддержка объектов (создание своих локаций) Поддержка скриптов на стороне клиента Поддержка GUI (интерфейса) на стороне клиента Широкие возможности функций скриптинга и событий Расширенные возможности скриптинга благодаря поддержке MySQL, MD5 и т.д. Поддержка языка программирования Lua Создание анимации игрока с помощью скриптов Создание коллизий с помощью скриптов Синхронизированное игровое время с возможностью дополнительных настроек Поддержка объектов базируется на системе сценариев, чтобы не использовать ID игрока Оптимизирован сетевой код Ограничения в IV Plus: Поддержка до 100 игроков Поддержка до 10.000 транспортных средств Поддержка до 20.000 объектов Поддержка до 65.535 виртуальных миров (кроме #0) Поддержка до 65.536 коллизий инфа: efo-team.com Link to comment
[EFO]Kesha_F1 Posted July 19, 2012 Share Posted July 19, 2012 Бытовало мнение, что IV Plus - разводка на деньги (на форуме клянчили донаты). Они имитировали работу своего мультиплеера. К тому же, сейчас официальный сайт проект канул в лета - не оплачен. В любом случае, пока мы не узнаем никакой правды. Link to comment
guthling Posted July 21, 2012 Author Share Posted July 21, 2012 Бытовало мнение, что IV Plus - разводка на деньги (на форуме клянчили донаты). Они имитировали работу своего мультиплеера. К тому же, сейчас официальный сайт проект канул в лета - не оплачен. В любом случае, пока мы не узнаем никакой правды. печаль. зато парни из IV:MP работают. Link to comment
guthling Posted August 1, 2012 Author Share Posted August 1, 2012 Вчера вышла версия мультиплеера IV:MP 0.1 RC1 источник http://www.iv-multiplayer.com/ UPD: версия не стабильна, поторопились парни. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now