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Que falla?


Arsilex

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Posted (edited)

Lo que quiero es que cuando pongan duty solo les den las armas a los de la facion Policia que es 1

function consoleGive ( thePlayer, commandName, weaponID, ammo ) 
    if exports.factions:isPlayerInFaction(thePlayer) == 1 then   
        if ( getElementInterior(thePlayer) == 6 ) then 
            local status = giveWeapon ( thePlayer, 25, 200, true ) 
            local status = giveWeapon ( thePlayer, 24, 200, true ) 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "duty", consoleGive ) 

Meta

"AsuS" name="Policia System" version="1.0"/> 
    

Edited by Guest
Posted

El script no tiene nada de malo por lo que yo veo, salvo esos dos argumentos extra que no deberian estar ahi, igual no causaria ningun problema dejarlos. Estas seguro de que el script esta puesto como server side en el meta.xml?

Posted

Mira cuando yo pongo duty me tiene que dar esas dos armas siendo policia y estando en el interior indicado

lo que no me funciona es eso de siendo policia por que cuando lo quito funciona en lo de interior y tal pero da las armas a todos los que pongan duty

yo quiero es que cuando pongan duty uno que no sea de faction policia ID "1" que no se la de

[Editor]:Si estoy seguro que es server-side

Posted

Proba esto:

function consoleGive ( thePlayer ) 
    if exports.factions:isPlayerInFaction ( thePlayer, 1) then   
        if ( getElementInterior(thePlayer) == 6 ) then 
            giveWeapon ( thePlayer, 25, 200, true ) 
            giveWeapon ( thePlayer, 24, 200, true ) 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "duty", consoleGive ) 

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