Plate Posted May 31, 2012 Posted May 31, 2012 Hola me dirian en la comunidad un bien vehiculerespawner
Plate Posted May 31, 2012 Author Posted May 31, 2012 tengo que usar mi peor enemigo ( getElementData y el otro peor setElementData ) culpa de que no se usar eso no pude terminar mi recurso de resets u.u
iFoReX Posted May 31, 2012 Posted May 31, 2012 lol no creo que necesites hacer eso , pero hay uno se llama k-respawn
Plate Posted May 31, 2012 Author Posted May 31, 2012 Gracias ElMota ahora me queda un problema solamente jeje es que no puedo activar esta columna (no se usar setElementData y tampoco getElementData) exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "reset" ) function reset (thePlayer, command) exports [ "exp_system" ]:setPlayerEXP (thePlayer, 0) exports [ "exp_system" ]:setPlayerLevel (thePlayer, 1) exports [ "exp_system" ]:getPlayerEXP (thePlayer, 27000) end addCommandHandler ("Reset", reset )
Edikosh998 Posted May 31, 2012 Posted May 31, 2012 Porque no sabe ni usar los argumentos del recurso exp system. Castillo se lo ha dicho 5 veces al menos. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Exp_system
Plate Posted May 31, 2012 Author Posted May 31, 2012 el script hace que cuando el player tenga x level puede resetear poniendo /Reset y en la scoreboard salga la columna reset con la cantidad de reset que el player tenga exacto edi no lo se usar u.u
Alexs Posted June 1, 2012 Posted June 1, 2012 Creo que la cantidad de veces que ha dado reset, para eso usa setAccountData
Plate Posted June 1, 2012 Author Posted June 1, 2012 si pero para activar la columna reset me dijeron que tenia que usar setElementData y getElementData
Alexs Posted June 1, 2012 Posted June 1, 2012 pues es simple solo debes poner el Element, la llave o codigo para luego conseguirlo y el string de lo que quieres guardar
Plate Posted June 1, 2012 Author Posted June 1, 2012 es que ese sistema empese a crearlo por que los usuarios me lo piden siempre los reset serian (que no me sale) cuando el player llegara a tal level le apareceria si quisiera resetear su level cuando el player reseteea su level seria denuevo 1 pero en la columna reset le apareceria 1 reset
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