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como congelar el tiempo


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Alex por que no funiona esto ?

function bloqeo ( thePlayer, seat ) 
exports [ "exp_system" ]:getPlayerLevel (thePlayer, 6) 
  exports [ "exp_system" ]:getPlayerEXP (thePlayer, 4000) 
           if ( seat ~= 0 ) then  
            return  
  
        end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), bloqeo ) 

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Alex por que no funiona esto ?
function bloqeo ( thePlayer, seat ) 
exports [ "exp_system" ]:getPlayerLevel (thePlayer, 6) 
  exports [ "exp_system" ]:getPlayerEXP (thePlayer, 4000) 
           if ( seat ~= 0 ) then  
            return  
  
        end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), bloqeo ) 

wur se supone que "seat" hara?

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No estoy seguro pero creo que:

function bloqeo ( thePlayer, seat ) 
local elev = exports.exp_system:getPlayerLevel ( thePlayer ) 
local eexp = exports.exp_system:getPlayerEXP (thePlayer) 
           if ( seat == 0 ) and ( elev < 6 ) and ( eexp < 4000 ) then  
            cancelEvent()  
        end 
end 
addEventHandler ( "onClientVehicleStartEnter", getRootElement(), bloqeo ) 

si lo que quieres es bloquear por level, eso funcionara

Edited by Guest
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Ya descubri que es, las funciones son Server Side pero el evento es client side, creo que no se puede cancelar un Event de Server Side

Intenta asi, quiza funcione:

function bloqeo ( player, seat, jacked ) 
local elev = exports.exp_system:getPlayerLevel ( player ) 
local eexp = exports.exp_system:getPlayerEXP ( player ) 
           if ( seat == 0 ) and ( elev < 6 ) and ( eexp < 4000 ) then  
            cancelEvent()  
        end 
end 
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), bloqeo ) 

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Sisi alex sos un kpo muchas gracias amigo

pero vistes que yo usaba el recurso tienda_de_arma para bloquear las armas por el level pero ese no tenia todas las armas y ahora encontre este recurso shop_weapons

pero no tienendo muy bien como ponerle las armas por level a este recurso

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