Castillo Posted May 28, 2012 Share Posted May 28, 2012 @Edikosh998: Me alegro de que alguien por fin les diga la verdad, yo ya me estoy cansando de darles todo hecho asi nomas. Link to comment
Plate Posted May 28, 2012 Author Share Posted May 28, 2012 Sabes que no te pedi que me agas el script te pedi un ejemplo nada mas no te pedi que me lo hagas el script si vas a empesar a presumir mejor quedate con tu ejemplo vere en otras pag si encuentro algun ejemplo pd: yo pienso que hasta hay ta bien nose ..... exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "reset" ) function reset (thePlayer, command) exports [ "exp_system" ]:setPlayerEXP (thePlayer, 0) exports [ "exp_system" ]:setPlayerLevel (thePlayer, 3) exports [ "exp_system" ]:getPlayerEXP (thePlayer, 1) setElementData (source, "reset", 0) end addCommandHandler ("Reset", reset ) Link to comment
Castillo Posted May 29, 2012 Share Posted May 29, 2012 Yo no estoy presumiendo, te di los links que necesitas, en la wiki hay ejemplos para ambas funciones. P.D: Ese script no tiene sentido para mi. Link to comment
Edikosh998 Posted May 29, 2012 Share Posted May 29, 2012 Un elementData guarda un valor que vos le pones en el setElementData en el tercer argumento. Ese valor puede ser cualquier cosa ( va que sepa , casi todo...bool, number, string, table ). Luego una vez que lo setias, se guarda temporalmente a un OBJETO ( el primer argumento es el objeto al que vos queres guardarlo) y para extraer ese dato usas "getElementData". Recorda de usar el codigo del argumento 2 para usar el getElementData( que te pide el elemento, mas el nombre que vos le pusiste (en tu caso "Reset" por. ej.)). Desconozco el resource de Castillo, que igual te ha ayudado durante todo este topic, pero te digo de antemano que el resource Scoreboard pide que pongas un dato en el 3 argumento (de la funcion setElementData), por lo cual si pones el comando "Reset" , SE te aplicara el numero 0 (unicamente a vos). Link to comment
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