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esto se puede hacer?


Plate

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exelente muchas gracias solid con ese simple recurso hago los 2 Gracias!!!!!!

solid y sobre eso de los autos ElMota me paso un script para bloquearlos por team y me dijo que cambie las ariavles del mapa bueno hize todo y despues el script no funciono

este es el script

addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        vehicles = { } 
        for index = 1, 19 do         
            vehicles [ getElementByID ( "autos".. index ) ] = true 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, 
    function ( thePlayer, seat ) 
        if ( seat ~= 0 ) then 
            return 
        end 
        if ( vehicles [ source ] ) then 
            if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "SAS" ) then 
                outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a los miembros de SAS", thePlayer, 255, 0, 0 )   
                cancelEvent ( ) 
            end 
        end 
    end 
) 

Edited by Guest
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exelente muchas gracias solid con ese simple recurso hago los 2 Gracias!!!!!!

solid y sobre eso de los autos ElMota me paso un script para bloquearlos por team y me dijo que cambie las ariavles del mapa bueno hize todo y despues el script no funciono

este es el script

addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        vehicles = { } 
        for index = 1, 19 do         
            vehicles [ getElementByID ( "autos".. index ) ] = true 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, 
    function ( thePlayer, seat ) 
        if ( seat ~= 0 ) then 
            return 
        end 
        if ( vehicles [ source ] ) then 
            if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "SAS" ) then 
                outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a los miembros de SAS", thePlayer, 255, 0, 0 )   
                cancelEvent ( ) 
            end 
        end 
    end 
) 

Los vehiculos deben estar en un .map agregado al recurso y las ID deben de ser autos1, autos2, autos3.... (los numeros intermedios)... autos19.

OffTopic: xD, ese script lo hicimos por el foro, lo creamos para mi server y @ElMota lo distribuye, wow, pero que pedazo de (cabron) amigo

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ElMota me dijo que era tuyo y alex hize lo que dijistes y no funciona

mira alex haci esta como me dijistes y no funciona

"editor_main"> 
    "pickup (Sniper) (1)" type="34" interior="0" amount="100" respawn="10" dimension="0" ammo="100" name="Sniper" posX="160.623734" posY="1933.336182" posZ="34.398438">
    "object (drydock1_SFSe) (1)" doublesided="false" model="10828" interior="0" dimension="0" name="roof" posX="280.996704" posY="1876.698120" posZ="14.849337" rotX="90.2407954" rotY="-2.57831008" rotZ="1.71887339"> 
    "autos1" paintjob="3" model="433" plate="QHP0 Z35" interior="0" dimension="0" posX="-2270" posY="2300.8999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270">
    "autos2" paintjob="3" model="433" plate="ABHU ONI" interior="0" dimension="0" posX="-2270.1000976563" posY="2304.8999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270">
    "autos3" paintjob="3" model="433" plate="GL28 EBV" interior="0" dimension="0" posX="-2270.3999023438" posY="2309.3999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270">
    "autos4" paintjob="3" model="427" plate="2ZC8 H5O" interior="0" dimension="0" posX="-2271" posY="2285.6000976563" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="274">
    "autos5" paintjob="3" model="427" plate="B4GI OZQ" interior="0" dimension="0" posX="-2271.1999511719" posY="2288.6999511719" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="273.9990234375">
    "autos6" paintjob="3" model="427" plate="Q83D Z9F" interior="0" dimension="0" posX="-2271.1000976563" posY="2291.8000488281" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="273.9990234375">
    "autos7" paintjob="3" model="468" plate="24AG 9OM" interior="0" dimension="0" posX="-2272.3000488281" posY="2294.6000976563" posZ="4.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="274">
    "autos8" paintjob="3" model="468" plate="6XP9 787" interior="0" dimension="0" posX="-2272.1000976563" posY="2297.8000488281" posZ="4.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="276">
    "autos9" paintjob="3" model="497" plate="PQ21 SDM" interior="0" dimension="0" posX="-2227.3000488281" posY="2326.8999023438" posZ="7.8000001907349" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
    "autos10" paintjob="3" model="497" plate="NE2Y 36B" interior="0" dimension="0" posX="-2227.5" posY="2304.3000488281" posZ="5.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
    "autos11" paintjob="3" model="548" plate="STFL 2S5" interior="0" dimension="0" posX="-2294.6999511719" posY="2418.8000488281" posZ="6.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="44">
    "autos12" paintjob="3" model="548" plate="OPU2 VSL" interior="0" dimension="0" posX="-2277" posY="2399.8999023438" posZ="6.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="43.994750976563">
    "autos13" paintjob="3" model="597" plate="2LVL Q0E" interior="0" dimension="0" posX="-2271.8000488281" posY="2313.1000976563" posZ="4.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="270">
    "autos14" paintjob="3" model="597" plate="H5L5 MSR" interior="0" dimension="0" posX="-2271.6999511719" posY="2316.3999023438" posZ="4.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="270">
    "autos15" paintjob="3" model="425" plate="GBS3 4EI" interior="0" dimension="0" posX="-2294" posY="2240.1000976563" posZ="5.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">

addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        vehicles = { } 
        for index = 1, 15 do         
            vehicles [ getElementByID ( "autos".. index ) ] = true 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, 
    function ( thePlayer, seat ) 
        if ( seat ~= 0 ) then 
            return 
        end 
        if ( vehicles [ source ] ) then 
            if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "SAS" ) then 
                outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a los miembros de SAS", thePlayer, 255, 0, 0 )   
                cancelEvent ( ) 
            end 
        end 
    end 
) 

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