Soren Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 Miren, estaba haciendo un ft. con mi amigo Punky! (si el de ffs) y necesitamos que se pueda ir en agua sin necesidad de tocar un marker. Osea apenas empieze el race seas totalmente capacitado para ir por el agua. Hice esto Pero no funciono ayudenme! function hovercars() setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars", true) addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), hovercars)
iFoReX Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 mmm problema en el debugscript ? creo que el addEventHandler esta mal el 2 argumento
Soren Posted May 13, 2012 Author Posted May 13, 2012 mmm problema en el debugscript ? creo que el addEventHandler esta mal el 2 argumento Nada
BorderLine Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 y si sacas el eventHandler? dejando solamente setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars", true)
Soren Posted May 13, 2012 Author Posted May 13, 2012 y si sacas el eventHandler? dejando solamente setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars", true)[/quoMil hgracias ya funca
elmarcosmta14 Posted May 14, 2012 Posted May 14, 2012 Un consejo Soren, una mapa en el agua, con 90 o más jugadores que tiene -ffs- al día, va a ser demasiado lag..
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