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Destruir imagen al spawnear


Alexs

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Hola a Todos, Hice este script:

Server:

function pocavida ( attacker, weapon, bodypart, loss ) 
local salud = getElementHealth ( source ) 
if (salud <= 15 ) then 
triggerClientEvent ( "crearimagen", source ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerDamage",  getRootElement (),pocavida ) 

Client:

function imagen ( ) 
local imgd = guiCreateStaticImage(0,0,1,1,"dano.png",true) 
end 
addEvent( "crearimagen", true ) 
addEventHandler( "crearimagen",  getRootElement (), imagen ) 
  

Y funciona Bien, pero cuando respawneo la imagen sigue ahi intente agregar esto al Client:

function alaparecer ( ) 
    destroyElement ( imgd ) 
end 
addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", getLocalPlayer(), alaparecer ) 

pero el Debugscript dice "Bad Argument"

que puedo hacer o usar?

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