Kenix Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Начал делать скрипт зомби, но тут встала проблема. Пример Нужно найти дорогу до игрока. Я не представляю каким образом узнать поворачивать ли боту направо или налево без вейпоинтов. Я знаю, что можно узнать есть ли стена через processLineOfSight, но будет такая же проблема, что нужно будет сделать ещё 2 линии от этого места и узнавать тупик ли это или нет. Возможно ли найти дорогу вообще? Link to comment
Kernell Posted May 7, 2012 Share Posted May 7, 2012 Алгоритм поиска A* - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0% ... A%D0%B0_A* Link to comment
lil Toady Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 Алгоритм поиска A* - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0% ... A%D0%B0_A* У этого алгоритма как раз есть определенные точки по которым он двигается. Да и вообще, бессмысленно пытаться заставить бота найти куда-то дорогу без заданных путей, слишком много различных факторов. В играх, в том числе и ГТА, всегда заданы пути для ботов. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now