Simonboy Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 hola amigos necesito su ayuda la necesito para remover la reja del area 51: for i= 16094 do removeWorldModel(i,8192, 0, 0, 0) end este código me lo dio alguien pero no me funciona. y este codigo me lo encontre en la comunidad que sirve para remover la casa de cj: for i=700,20000 do removeWorldModel(i,10,2494,-1696,17) end el objeto que quiero remover se llama object (des_a51infenc) (1) y la id que me da es 16094 Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Para de crear posts acerca de esto Link to comment
Soren Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Carajo deja de poestear de esto, yo teste el que te dimos yo y el mota y funciona perfecto -.- Es sv side! Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Soren me ayudarias a sacar las rejas que ai en medio del area51 ? que separan la base supterranea con los hangares Link to comment
Soren Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Soren me ayudarias a sacar las rejas que ai en medio del area51 ? que separan la base supterranea con los hangares Cuando quieras sigo en deuda contigo ;D Link to comment
Simonboy Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 lo pongo apra que el meta me lo agarre como server no? Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 -.- obvio moderador, pensaba que teniendo ese server que tenes sabrias eso Link to comment
Simonboy Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 mota yo tambien quiero remover esas rejas por eso fue el codigo que pedi Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 No podes poner i = numero....es i = numero,numero Porque el for loop en ese caso va de "x" numero a "y" numero Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 mmm... entonces no hago el loop y hago el removeWorldModel haci simple ? EDIT: No me funciono DD: haciendolo simple Link to comment
Soren Posted May 5, 2012 Share Posted May 5, 2012 function quitarreja removeWorldModel( 16094 ,8192, 0, 0, 0) addEventHandler ("onResourceStart", quitarreja) Link to comment
iFoReX Posted May 5, 2012 Share Posted May 5, 2012 function quitarreja() ---te falto el parentesis xDD removeWorldModel( 16094 ,8192, 0, 0, 0) addEventHandler ("onResourceStart", quitarreja) EDIT Y EL END TAMBIEN Y 1 ARGUMENTO EN EL ADDEVENTHANDLER function quitarreja() removeWorldModel( 16094 ,8192, 0, 0, 0) end addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), quitarreja) ai ta funciona perfecto gracias soren Link to comment
Soren Posted May 5, 2012 Share Posted May 5, 2012 function quitarreja() ---te falto el parentesis xDD removeWorldModel( 16094 ,8192, 0, 0, 0) addEventHandler ("onResourceStart", quitarreja) EDIT Y EL END TAMBIEN Y 1 ARGUMENTO EN EL ADDEVENTHANDLER function quitarreja() removeWorldModel( 16094 ,8192, 0, 0, 0) end addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), quitarreja) ai ta funciona perfecto gracias soren Gracias por la correcion :3 Link to comment
Simonboy Posted May 6, 2012 Author Share Posted May 6, 2012 con razon no me funcionaba jajajaja. bueno gracias a todos por su ayuda!! Link to comment
iFoReX Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 hey soren porque esto no funciona D: ? function quitarreja() removeWorldModel( 16094 ,4000, 0, 0, 0) removeWorldModel( 8061, 4000, 0, 0, 0) end addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), quitarreja) Link to comment
Soren Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 local objetos= 16094, 8061 function quitarreja() removeWorldModel( objetos ,8912, 0, 0, 0) end addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), quitarreja) Link to comment
iFoReX Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Soren se buggeo ahora uno puede entrar dentro Link to comment
Soren Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Especifica, que pasa? edit: las imagenes no se ven Link to comment
iFoReX Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 D: yo las veo perfectamente, pasa que cuando pongo el script se ven borrosamente estos objetos que son como unos hangares cerrados, y cuando uno va asia ellos uno los traspasa D: Link to comment
Soren Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 D: yo las veo perfectamente, pasa que cuando pongo el script se ven borrosamente estos objetos que son como unos hangares cerrados, y cuando uno va asia ellos uno los traspasa D: Restartea el resource varias veces lejos de los hangares Link to comment
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