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Como Hacer Texto? (Pantalla)


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Pues si es dificil, quiza SolidSnake14 sepa, vere en sus scripts como le hace

Edit: Todo Codificado

Edit: Descubri algo, el GTA (mi pantalla es 600 x 400) expande mi resolucion, no deberian haber problemas...

600 x 400 ?

Pero osea, que monitor tenes? Como te aparece la imagen?

Y lo otro, que compu tenes? :):)

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Hola.. Elmota Gracias.. La Verdad Me Sirvio.. Ahora Lo Que Quiero Es Como Hago Para Que El Texto Aparesca Cuando Estan Eligiendo Un Skin y Cuando Lo Eligen Que Desaparesca El Texo? Aqui El Texto.

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, 
    function() 
    end 
) 
  
  
-- Direct X Drawing 
addEventHandler("onClientRender",root, 
    function() 
        dxDrawText("FREEROAM 2012",541.0,486.0,825.0,573.0,tocolor(0,0,255,255),2.0,"diploma","left","top",false,false,false) 
        dxDrawText("DIVERSION EXTREME",561.0,286.0,827.0,335.0,tocolor(155,0,155,255),1.7,"pricedown","left","top",false,false,false) 
        dxDrawText("BIEVENIDO AL SERVIDOR",433.0,230.0,1094.0,314.0,tocolor(255,0,0,255),3.5,"default-bold","left","top",false,false,false) 
    end 
) 
  

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:o Esta Bueno Mota. A Eso Me Refiero.. Hacer Eso.. Me Podras enseñar hacerlo? de toda forma hacer uno igual. porque encontre un resource pero no funciona. por eso pido ayuda para que me enseñen hacer uno. se los agradesco! Muy Bueno Tu Script Mota.

EDIT: Gracias Por Responderme La Verdad Que Estoy Aprendiendo. Yo Ya Teniendo Un Poco De Programacion .lua Pero Hay Cosas Que No Conosco. E Aprendido Tambien Usar Programacion De PawnoScriting De Samp.. Estas Idea Se Me Ocurren Del Samp.. La Verdad Se Los Agradesco.

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Bue Vo Aver Si Lo Puedo Hacer.. Mucha Funciones. Je.

Edit: Encontre Un Resource Skin Selector Comun Y Me Gustaria Agregarle Los Botones Que Serian Las Flechitas: < y > y El Empezar a Jugar.

function Selection(player) 
showCursor(player, true) 
bindKey(player,"rshift","down",Spawn) 
bindKey(player,"arrow_l","down",SwitchSkin) 
bindKey(player,"arrow_r","down",SwitchSkin) 
fadeCamera ( player, true ) 
end 
  
function Selection2(player) 
if(not isPlayerDead(player) == true) then 
outputChatBox(" ", player, 0, 255, 0) 
outputChatBox("Tekrar skin seçeceksiniz.", player, 0, 138, 138) 
outputChatBox("Sað ve sol ok tuþlarýný kullanarak skin seçiniz, Sað Shift ile onaylayýnýz.", player, 0, 138, 138) 
killPlayer(player, player) 
end 
setTimer(Selection,1000,2,player) 
end 
  
function SwitchSkin( player, key ) 
local skin 
skin = getPlayerSkin(player) 
if(key == "arrow_l" and skin ~= 0) then 
setPlayerSkin(player,skin - 1) 
else 
setPlayerSkin(player,skin + 1) 
end 
playSoundFrontEnd (player, 32 ) 
end 
  
function Spawn( player ) 
showCursor(player, false) 
playSoundFrontEnd (player, 44) 
outputChatBox("Tamamdýr!!", player, 0, 255, 138) 
unbindKey ( player, "rshift", "down", Spawn ) 
unbindKey ( player, "arrow_l", "down", SwitchSkin ) 
unbindKey ( player, "arrow_r", "down", SwitchSkin ) 
setCameraMode ( player, "player" ) 
end 
  
function GamemodeStart( res ) 
players = getElementsByType ( "player") 
for k,v in ipairs(players) do 
bindKey(v,"F4","down",Selection2) 
outputChatBox("< Sað ve sol ok tuþlarýný kullanarak skin seçiniz, Shift ile onaylayýnýz. >", v, 255, 138, 0) 
setTimer(SpawnPlayer,1000,2,v) 
setTimer(Selection,1000,2,v) 
fadeCamera ( v, true ) 
end 
end 
  
function GamemodeEnd( res ) 
players = getElementsByType ( "player") 
for k,v in ipairs(players) do 
unbindKey(v,"F4","down",Selection2) 
end 
end 
  
function PlayerDeath() 
setTimer(SpawnPlayer,1000,2,source) 
end 
  
function SpawnPlayer(source) 
spawnPlayer(source, -2026.5035, 156.7506, 29.0391, 269.1424, 167) 
end 
  
function PlayerJoin() 
bindKey(source,"F4","down",Selection2) 
outputChatBox("< Sað ve sol ok tuþlarýný kullanarak skin seçiniz, Shift ile onaylayýnýz. >", source, 255, 255, 0) 
setTimer(SpawnPlayer,1000,2,source) 
fadeCamera (source, true ) 
setTimer(Selection,1500,2,source) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),PlayerDeath) 
addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(),GamemodeStart) 
addEventHandler("onResourceStop", getRootElement(),GamemodeEnd) 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(),PlayerJoin) 
  

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