Alexs Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Pues si es dificil, quiza SolidSnake14 sepa, vere en sus scripts como le hace Edit: Todo Codificado Edit: Descubri algo, el GTA (mi pantalla es 600 x 400) expande mi resolucion, no deberian haber problemas... Link to comment
Soren Posted May 5, 2012 Share Posted May 5, 2012 Shit fuck, hay que hacerle un video a este tipo -.- Link to comment
Edikosh998 Posted May 5, 2012 Share Posted May 5, 2012 Pues si es dificil, quiza SolidSnake14 sepa, vere en sus scripts como le haceEdit: Todo Codificado Edit: Descubri algo, el GTA (mi pantalla es 600 x 400) expande mi resolucion, no deberian haber problemas... 600 x 400 ? Pero osea, que monitor tenes? Como te aparece la imagen? Y lo otro, que compu tenes? Link to comment
maauroo Posted May 5, 2012 Author Share Posted May 5, 2012 Hola.. Elmota Gracias.. La Verdad Me Sirvio.. Ahora Lo Que Quiero Es Como Hago Para Que El Texto Aparesca Cuando Estan Eligiendo Un Skin y Cuando Lo Eligen Que Desaparesca El Texo? Aqui El Texto. addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function() end ) -- Direct X Drawing addEventHandler("onClientRender",root, function() dxDrawText("FREEROAM 2012",541.0,486.0,825.0,573.0,tocolor(0,0,255,255),2.0,"diploma","left","top",false,false,false) dxDrawText("DIVERSION EXTREME",561.0,286.0,827.0,335.0,tocolor(155,0,155,255),1.7,"pricedown","left","top",false,false,false) dxDrawText("BIEVENIDO AL SERVIDOR",433.0,230.0,1094.0,314.0,tocolor(255,0,0,255),3.5,"default-bold","left","top",false,false,false) end ) Link to comment
iFoReX Posted May 5, 2012 Share Posted May 5, 2012 mmm... Podria ser con un evento de onPlayerLogin lo triggeas, o podrias añadirlo a la GUI en donde elige skins Link to comment
maauroo Posted May 5, 2012 Author Share Posted May 5, 2012 Y Como Puedo Hacer Un Seleccionador De Skin? Link to comment
Edikosh998 Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 function seleccionar (player,cmd,skin) local skinCambiar = setPlayerSkin(player,tonumber(skin)) if skinCambiar then outputChatBox("Has seleccionado el skin "..tostring(skin)) end end addCommandHandler("skin",seleccionar) Link to comment
maauroo Posted May 6, 2012 Author Share Posted May 6, 2012 Pero No A Cmds. Yo Digo Cuando Entra Una Persona Y Eligen El Skin Y Hay Entran A Jugar. Se Entiende? Link to comment
Edikosh998 Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 A bueno, ahi necesitas hacer un gridList con todos los skins que queres que aparezcan.. Ya no es tan facil. Link to comment
iFoReX Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 yo toy asiendo uno no es nada dificil con conocimientos de eventos de GUIs se te hace re facil Link to comment
Edikosh998 Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Si mota, pero vos ya estas hace tiempo realizando eso...El punto, es que si no sabes ninguna funcion en base a GUIs, se te hace muy dificil hacerlo Link to comment
maauroo Posted May 6, 2012 Author Share Posted May 6, 2012 Esta Bueno Mota. A Eso Me Refiero.. Hacer Eso.. Me Podras enseñar hacerlo? de toda forma hacer uno igual. porque encontre un resource pero no funciona. por eso pido ayuda para que me enseñen hacer uno. se los agradesco! Muy Bueno Tu Script Mota. EDIT: Gracias Por Responderme La Verdad Que Estoy Aprendiendo. Yo Ya Teniendo Un Poco De Programacion .lua Pero Hay Cosas Que No Conosco. E Aprendido Tambien Usar Programacion De PawnoScriting De Samp.. Estas Idea Se Me Ocurren Del Samp.. La Verdad Se Los Agradesco. Link to comment
iFoReX Posted May 6, 2012 Share Posted May 6, 2012 Bueeno yo hize esto con guiSetVisible onClientGUIClick guiSetText, setElementModel, getElementModel, setElemenetPosition, setPedRotation, y una que otra tabla, ademas de la camara Link to comment
maauroo Posted May 6, 2012 Author Share Posted May 6, 2012 Bue Vo Aver Si Lo Puedo Hacer.. Mucha Funciones. Je. Edit: Encontre Un Resource Skin Selector Comun Y Me Gustaria Agregarle Los Botones Que Serian Las Flechitas: < y > y El Empezar a Jugar. function Selection(player) showCursor(player, true) bindKey(player,"rshift","down",Spawn) bindKey(player,"arrow_l","down",SwitchSkin) bindKey(player,"arrow_r","down",SwitchSkin) fadeCamera ( player, true ) end function Selection2(player) if(not isPlayerDead(player) == true) then outputChatBox(" ", player, 0, 255, 0) outputChatBox("Tekrar skin seçeceksiniz.", player, 0, 138, 138) outputChatBox("Sað ve sol ok tuþlarýný kullanarak skin seçiniz, Sað Shift ile onaylayýnýz.", player, 0, 138, 138) killPlayer(player, player) end setTimer(Selection,1000,2,player) end function SwitchSkin( player, key ) local skin skin = getPlayerSkin(player) if(key == "arrow_l" and skin ~= 0) then setPlayerSkin(player,skin - 1) else setPlayerSkin(player,skin + 1) end playSoundFrontEnd (player, 32 ) end function Spawn( player ) showCursor(player, false) playSoundFrontEnd (player, 44) outputChatBox("Tamamdýr!!", player, 0, 255, 138) unbindKey ( player, "rshift", "down", Spawn ) unbindKey ( player, "arrow_l", "down", SwitchSkin ) unbindKey ( player, "arrow_r", "down", SwitchSkin ) setCameraMode ( player, "player" ) end function GamemodeStart( res ) players = getElementsByType ( "player") for k,v in ipairs(players) do bindKey(v,"F4","down",Selection2) outputChatBox("< Sað ve sol ok tuþlarýný kullanarak skin seçiniz, Shift ile onaylayýnýz. >", v, 255, 138, 0) setTimer(SpawnPlayer,1000,2,v) setTimer(Selection,1000,2,v) fadeCamera ( v, true ) end end function GamemodeEnd( res ) players = getElementsByType ( "player") for k,v in ipairs(players) do unbindKey(v,"F4","down",Selection2) end end function PlayerDeath() setTimer(SpawnPlayer,1000,2,source) end function SpawnPlayer(source) spawnPlayer(source, -2026.5035, 156.7506, 29.0391, 269.1424, 167) end function PlayerJoin() bindKey(source,"F4","down",Selection2) outputChatBox("< Sað ve sol ok tuþlarýný kullanarak skin seçiniz, Shift ile onaylayýnýz. >", source, 255, 255, 0) setTimer(SpawnPlayer,1000,2,source) fadeCamera (source, true ) setTimer(Selection,1500,2,source) end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),PlayerDeath) addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(),GamemodeStart) addEventHandler("onResourceStop", getRootElement(),GamemodeEnd) addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(),PlayerJoin) Link to comment
Recommended Posts