maauroo Posted May 3, 2012 Share Posted May 3, 2012 Hola.. Queria saber como hacer texto en pantalla.. Ej: Cada Ves que entran Aparesca En La Pantalla En Grande "BIENVENIDO AL SERVER MTA SA" Con Colores O Tipo De Letra.. Se Los Agradesco. Link to comment
maauroo Posted May 3, 2012 Author Share Posted May 3, 2012 Si No Te Molesta, Me Podes Hacer Uno? Mas Esplicativo Porque No Lo Tiendo Muy Bien. Link to comment
Alexs Posted May 3, 2012 Share Posted May 3, 2012 local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) -- Get the screen resolution (width and height) function createText ( ) local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition ( localPlayer ) -- Get our player's coordinates. local playerZoneName = getZoneName ( playerX, playerY, playerZ ) -- Get name of the zone the player is in. -- Draw zone name text's shadow. dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) -- Draw zone name text. dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) end function HandleTheRendering ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, createText ) -- keep the text visible with onClientRender. end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, HandleTheRendering ) Esta en la wiki Link to comment
maauroo Posted May 3, 2012 Author Share Posted May 3, 2012 Claro Pero Lo Tengo Que Colocar En La Funcion Cuando Entrar O Para Verlo.. Porque Puse Lo que Vos Me Pasate De Wiki No Funciona.. Lo Puse En .Lua Pero No Funca. Link to comment
iFoReX Posted May 3, 2012 Share Posted May 3, 2012 ponle como evento onClientPlayerJoin Link to comment
maauroo Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 Esta Bien Lo Que Hago? function remotePlayerJoin() outputChatBox("* " .. getPlayerName(source) .. " has joined the server") end addEventHandler("onClientPlayerJoin", getRootElement(), remotePlayerJoin,) dxDrawText ( string text, -- Aqui El Texto Sin String? left, -- Normal? top [, right=left, float bottom=top, int color=white, -- Normal? scale=1, mixed font="default", string alignX="left", string alignY="top",bool clip=false, bool wordBreak=false, bool postGUI=false,bool colorCoded=false, bool subPixelPositioning=false ] ) --- ESTA BIEN COMO LO ESTOY HACIENDO? Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 :3 yo que tu uso GUIEditor :3 es genial yo siempre hago Guis con este programita Link to comment
maauroo Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 Pero Solo Quiero Aprender.. Como Puedo Hacer Un Texto En La Derecha De La Pantalla.. Como Por Ej: El Nombre Del Server. Se Los Agradesco.. Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Tenes que buscar las coordenadas.... Usa el GUIEditor y haces click derecho -> Drawing -> Dx text...Y pones a donde queres ubicarlo. Despues le setias un titulo, y pones click derecho al dxText -> print code Y ahi aparece las coordenadas. Link to comment
maauroo Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 Para Que No Me Sea Mas Dificil Si No Le Molesta Me Hacen Un Script y Yo Me Ubico... PorQue Me Cuesta Un Poco.. O Espliquenmen Mejor.. Desde Ya Se Los Agradesco.. Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Mira, el ejemplo que esta en la wiki (que puso Alex), pone las coordenadas con el guiGetScreenSize() Esto se usa debido que hay distintas resoluciones. Por lo cual, podes o empezar usando eso o directamente poniendo los numeros. Yo te recomiendo, usa el GUI Editor como te dije, y buscas las coordenadas. ES MUY FACIL HACER ESO, no podes no entenderlo (el GUI Editor, es una de las herramientas mas faciles y utiles que hay). Link to comment
maauroo Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 Pero Como Puedo Hacer Que Detecte La Resolucion De Los Usuario Porque Yo Tengo Resolucion: 1440 x 900 a Eso Voy.Osea Que Se Ponga A Cada User AutoResolucion.¿Se Entiende? Ayer Probe Usar El Guieditor Pero Me Costo.. Lo Volvere A Intentar Y Les Paso La Coordenada Para Me Lo Puedan Ubicar.. EDIT: Pueden Ser Que Sea Esta La Cordenada? ----------- Relative ----------- x: 0.0313 y: 0.7000 width: 0.2132 height: 0.0356 ----------- Absolute ----------- x: 45.0000 y: 630.0000 width: 307.0000 height: 32.0000 ¿Como Las Ubico ? Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 maauro es mucho mas facil usar GUIEditor usalo yo no entiendo nada de las ubicaciones 2d ( ubicaciones GUI ) Link to comment
maauroo Posted May 4, 2012 Author Share Posted May 4, 2012 YMota Esplicame Como Hago El Texto Con Guieditor y Como Hago Para Que Vean El Texto? Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Como lo haces 1. das a /start guieditor 2. aprietas Shift y G 3. le das al Click derecho y vas a draw o drawing 4. hay apretas dx text 5. hay lo colocas 6. le aprietas donde le colocaste con el click derecho y le pones set title 7. en set title pones el texto que quieras 8. aprietas fuera de eso y le das a print code y le das a output to file 9. vas a guieditor_output.txt o cualquier archivo que este en el guieditor que sea .txt 10. haces el script y el .lua lo haces sacando el texto del guieditor_output.txt lo de que todos lo vean... el GUIEditor no te lo hace todo lo de que todos los vean lo haces tu con guiSetVisible Espero averte ayudado Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Ahora yo tengo una duda : Las coordenadas del GUI Editor no se adaptan a tu resolucion? Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 creo que si se adaptan porque antes de cambiar mi resolucion se veian bien y lindas, , luego las cambie, y se veian mal, pero ise otra GUI con GUIEditor y siguio funcionando perfecto Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 No entiendo lo que dijistes...parece que te contradecis, osea si estaban mal y la tuviste que hacer de vuelta eso quiere decir que las coordenadas se adaptan segun la resolucion :S Link to comment
iFoReX Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 buee, si se adapta, debido a que cuando cambie la resolucion el guieditor seguia editando haciendo igual las GUIs como siempre Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 No entendiste mi pregunta.... Si yo tengo 800 x 600 y hago un GUI, se ve igual en posicion la GUI si pongo despues en 1024 x 768? EDIT : Ya lo comprobe...Si pongo 800 x 600 no se ve igual...Es todavia una incognita que tengo, el como hacer que a para todos se le vea igual. Porque ni con el guiGetScreenSize() puedo balancearlo.. Link to comment
Alexs Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 No entendiste mi pregunta....Si yo tengo 800 x 600 y hago un GUI, se ve igual en posicion la GUI si pongo despues en 1024 x 768? EDIT : Ya lo comprobe...Si pongo 800 x 600 no se ve igual...Es todavia una incognita que tengo, el como hacer que a para todos se le vea igual. Porque ni con el guiGetScreenSize() puedo balancearlo.. y si le hacemos con algo asi: local a,l = guiGetScreenSize() a + 10,l + 5 y asi? Edit: lei esto relative: This is whether sizes and positioning are relative. If this is true, then all x,y,width,height floats must be between 0 and 1, representing sizes/positions as a fraction of the screen size. If false, then the size and co-ordinates are based on client's resolution, accessible using guiGetScreenSize. creo que podria servirnos Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Pero eso no tiene nada que ver jajaja... Eso es para que por ejemplo debes de poner : guiCreateLabel(200,200,200,200,"Hola",false) -- relative false guiCreateLabel(0.4,0.5,0.2,0.2,"Hola",true) -- relative true El guiGetScreenSize() capta tu resolucion en pixels, por lo cual seria relative false. Link to comment
Alexs Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 y para que el GUI aparezca igual para todos? Link to comment
Edikosh998 Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 A ver, conozco la forma larga que seria local x,y = guiGetScreenSize() if x == 800 and y == 600 then ... Osea, hay una que es : local x,y = guiGetScreenSize() local width,height = 400,200 -- El tamanio de la ventana local left = x/2 - width/2 local top = y/2 - height/2 Ahi te lo centra en el medio, en 800 x 600 esta centrado pero parece que la ventana tapa la pantalla a veces. Por eso, la unico que conozco es la primera forma. Link to comment
Recommended Posts