Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 PORQUE NO LO EJECUTASTE Una funcion NO SE EJECUTA SI NO LE AGREGAS UN COMANDO O EVENTO. Es como en el C++ , cuando usas la funcion "Main()" para ejecutar todo lo otro. Pero bue arreglate si sos el scripter intermedian tendrias que poder saberlo. Link to comment
Soren Posted April 29, 2012 Author Share Posted April 29, 2012 Que evento tendria que poner para que funcionara? Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 El ped se rota siempre o cuando alguien clickea algo? Link to comment
Soren Posted April 29, 2012 Author Share Posted April 29, 2012 No, se rota todo el tiempo. Asi que tendreamos que usar: addEvent ("rotacion", true) Perdonenme si lo use mal es la primera ves que lo uso Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 sigue sin servir edikosh <.< cl-side GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Edit = {} GUIEditor_Grid = {} rotation = 0 GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) addEvent("onVisible",true) addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(), function() guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) showCursor(true) triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) getSkin = getElementModel( ped ) end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) setCameraTarget( localPlayer ) elseif source == GUIEditor_Button[2] then end end ) function rotateTempPed ( ) if isElement ( ped ) then rotation = rotation + 1 if ( rotation > 359 ) then rotation = 0 end setPedRotation ( ped, rotation ) end end addEvent("onRotatePed", true) addEventHandler("onRotatePed", root, rotateTempPed) sv-side addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), function() triggerClientEvent(source,"onVisible",source) triggerClientEvent("onRotatePed", getRootElement()) end ) addEvent("onCameraMatrix", true) addEventHandler("onCameraMatrix", getRootElement(), function() setCameraMatrix( source, -1570.66796875, 1358.087890625, 11.218300819397, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) end ) -.- Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 No, usa "onClientRender"...Asi lo hace todo el tiempo y una vez que termina de elegir lo remueve el evento. Mira, yo me voy a cenar ahora..despues te digo como es. Sigan probando sino. Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 ya ta funcionando *-* GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Edit = {} GUIEditor_Grid = {} rotation = 0 GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) addEvent("onVisible",true) addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(), function() guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) showCursor(true) triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) setCameraTarget( localPlayer ) elseif source == GUIEditor_Button[2] then end end ) function rotateTempPed ( ) if isElement ( ped ) then rotation = rotation + 1 if ( rotation > 359 ) then rotation = 0 end setPedRotation ( ped, rotation ) end end addEventHandler("onClientRender", root, rotateTempPed) addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), function() triggerClientEvent(source,"onVisible",source) end ) addEvent("onCameraMatrix", true) addEventHandler("onCameraMatrix", getRootElement(), function() setCameraMatrix( source, -1570.66796875, 1358.087890625, 11.218300819397, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) end ) ahora faltan los 2 jodidos botones Link to comment
Soren Posted April 29, 2012 Author Share Posted April 29, 2012 (edited) sv-side addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), function() triggerClientEvent(source,"onVisible",source) triggerClientEvent(source, "onRotatePed", source) end ) addEvent("onCameraMatrix", true) addEventHandler("onCameraMatrix", getRootElement(), function() setCameraMatrix( source, -1570.66796875, 1358.087890625, 11.218300819397, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) end ) Oye el mota, en tu tienda de skins se vei cuando estaba elijiendo el skin? osea cuando estaba viendo los skins y le picaba para ver se cambiaba el skind del ped? Si si lo hacia puede sernos util esa funcion Edited April 29, 2012 by Guest Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Ya ta funcionando soren le puse onClientRender y que al precionar el boton empezar a jugar se destruyera el ped porque se puede hacer colapso de peds hehe, ahora faltan los 2 botones Si pero el otro no era con botones era con un edit y al poner el ID se iba cambiando el skin con un setElementModel( localPlayer, tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) ) ) Link to comment
Soren Posted April 29, 2012 Author Share Posted April 29, 2012 podriamos intentar hacer con un tonumber del skin 1,200 o algo asi Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Lo se pero se necesita algo para que si al precionar el boton se balla cambiando el skin algo en ipairs o algo asi ya estoy asiendo lo del nametag pero no me funciona solo se cambia en el scoreboard no en realidad GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Edit = {} GUIEditor_Grid = {} rotation = 0 GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) addEvent("onVisible",true) addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(), function() guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) showCursor(true) triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) destroyElement(ped) setCameraTarget( localPlayer ) setPlayerNametagColor ( localPlayer, tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[2] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[3] ) ) ) end end ) function rotateTempPed ( ) if isElement ( ped ) then rotation = rotation + 1 if ( rotation > 359 ) then rotation = 0 end setPedRotation ( ped, rotation ) end end addEventHandler("onClientRender", root, rotateTempPed) Link to comment
Alexs Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 podriamos intentar hacer con un tonumber del skin 1,200 o algo asi recuerda los skin de zombies.... Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 (edited) Bien mota, pusiste lo de clientRender PERO ahi vas a tener un error que solo no lo podes ver : 1) Si pones el clientRender abajo de la funcion, se lo va a ejecutar a todos . Pone adentro de la funcion "onVisible" 2) El ped lo van a ver todos, por lo cual vas a triggear un Server event con la funcion "setElementVisibleTo(player)" Y lo de cambiar el skin, yo tengo un sistema parecido al que hacen por lo cual paso ese fragmento numero = 0 function on_pushButton_2_clicked(button,state) if (button == "left" and state == "up") then if(numero == 1) then return end numero = numero - 1 setElementModel(thePed,numero) end end function on_pushButton_3_clicked(button,state) if (button == "left" and state == "up") then if (numero == 200) then return end numero = numero + 1 setElementModel(thePed,numero) end end Fijate si te sirve PD : Intenta aprender los conceptos con un poco mas de logica asi lo podes razonar con facilidad. Sino se te va a complicar realizar cosas con mas dificultad. Edited April 29, 2012 by Guest Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Es una variable, y edite el script...Puse que el numero pare hasta llegar a 200 (supuestamente quieren del 0 al 200, entonces ahi estaria). Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Ok pero en donde coloco los botones ? reemplazo button por los botones ? Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Claro, pones otra funcion y despues agregar el eventHandler del onClientGUIClick ( que yo lo agrege en otro lado) Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 numero = 0 function on_pushButton_2_clicked(button,state) if (button == "left" and state == "up") then if(numero == 1) then return end numero = numero - 1 setElementModel(thePed,numero) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[2], on_pushButton_2_clicked) function on_pushButton_3_clicked(button,state) if (button == "left" and state == "up") then if (numero == 200) then return end numero = numero + 1 setElementModel(thePed,numero) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[3], on_pushButton_3_clicked) bad argument SetElementModel Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 PUSISTE THEPED! FIJATE Vos lo llamaste "ped" Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Ok ahora ya gira pero el problema es el gridlist ahora no se obtiene el texto aqui el codigo no me arroja ningun error el debug GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Edit = {} GUIEditor_Grid = {} rotation = 0 GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) column = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) addEvent("onVisible",true) addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(), function() guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) showCursor(true) guiSetInputMode("no_binds_when_editing") triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) showCursor(false) setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) destroyElement(ped) setCameraTarget( localPlayer ) setPlayerNametagColor ( localPlayer, tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[2] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[3] ) ) ) end end ) function rotateTempPed ( ) if isElement ( ped ) then rotation = rotation + 1 if ( rotation > 359 ) then rotation = 0 end setPedRotation ( ped, rotation ) end end addEventHandler("onClientRender", root, rotateTempPed) numero = 0 function on_pushButton_2_clicked(button,state) if (button == "left" and state == "up") then if(numero == 1) then return end numero = numero - 1 setElementModel(ped,numero) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[2], on_pushButton_2_clicked) function on_pushButton_3_clicked(button,state) if (button == "left" and state == "up") then if (numero == 200) then return end numero = numero + 1 setElementModel(ped,numero) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[3], on_pushButton_3_clicked) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[4] then guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) local getTheText = guiGetText(GUIEditor_Edit[2]) local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor_Grid[1] ) guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1], row, column, getTheText, false, false) end end ) Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 No entiendo que necesitas Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Necesito que al hacer click en el button[3] se obtenga el texto del edit 2 y con el texto del edit2 se cree un row llamado como el texto del edit 2 me entendes ? Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 No sera porque le pones guiSetVisible - false al window que tiene el GUI? Link to comment
iFoReX Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 para que no agan un posible spam con eso Link to comment
Edikosh998 Posted April 29, 2012 Share Posted April 29, 2012 Hmm pero no sera ese el problema? Link to comment
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