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PORQUE NO LO EJECUTASTE

Una funcion NO SE EJECUTA SI NO LE AGREGAS UN COMANDO O EVENTO. Es como en el C++ , cuando usas la funcion "Main()" para ejecutar todo lo otro.

Pero bue arreglate si sos el scripter intermedian tendrias que poder saberlo.

WRS( World Racing Server) [server] = 8%

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No, se rota todo el tiempo. Asi que tendreamos que usar:

addEvent ("rotacion", true) 

Perdonenme si lo use mal es la primera ves que lo uso

Posted

sigue sin servir edikosh <.<

cl-side

GUIEditor_Window = {} 
GUIEditor_Button = {} 
GUIEditor_Label = {} 
GUIEditor_Edit = {} 
GUIEditor_Grid = {} 
rotation = 0 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) 
GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) 
guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") 
GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) 
guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) 
  
guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) 
GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) 
  
GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) 
GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) 
GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) 
GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) 
GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) 
GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) 
GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
  
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
  
addEvent("onVisible",true) 
addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(),  
function() 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) 
showCursor(true) 
triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) 
ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
getSkin = getElementModel( ped ) 
end 
) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root,  
function() 
if source == GUIEditor_Button[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) 
setCameraTarget( localPlayer ) 
elseif source == GUIEditor_Button[2] then 
end 
end 
) 
  
function rotateTempPed ( ) 
    if isElement ( ped ) then 
        rotation = rotation + 1 
        if ( rotation > 359 ) then 
            rotation = 0 
        end 
  
        setPedRotation ( ped, rotation ) 
    end 
end 
addEvent("onRotatePed", true) 
addEventHandler("onRotatePed", root, rotateTempPed) 

sv-side

addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(),  
function() 
triggerClientEvent(source,"onVisible",source) 
triggerClientEvent("onRotatePed", getRootElement()) 
end 
) 
  
addEvent("onCameraMatrix", true) 
addEventHandler("onCameraMatrix", getRootElement(),  
function() 
setCameraMatrix( source, -1570.66796875, 1358.087890625, 11.218300819397, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
end 
) 

-.-

elMota/elFoReX De Vuelta En MTA *---------*

Cuenta De Youtube En La Que Subo Tutoriales Acerca De MTA :3

https://www.youtube.com/user/KillersGPs

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No, usa "onClientRender"...Asi lo hace todo el tiempo y una vez que termina de elegir lo remueve el evento.

Mira, yo me voy a cenar ahora..despues te digo como es. Sigan probando sino.

WRS( World Racing Server) [server] = 8%

Posted

ya ta funcionando *-*

GUIEditor_Window = {} 
GUIEditor_Button = {} 
GUIEditor_Label = {} 
GUIEditor_Edit = {} 
GUIEditor_Grid = {} 
rotation = 0 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) 
GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) 
guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") 
GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) 
guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) 
  
guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) 
GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) 
  
GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) 
GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) 
GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) 
GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) 
GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) 
GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) 
GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
  
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
  
addEvent("onVisible",true) 
addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(),  
function() 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) 
showCursor(true) 
triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) 
ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
end 
) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root,  
function() 
if source == GUIEditor_Button[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) 
setCameraTarget( localPlayer ) 
elseif source == GUIEditor_Button[2] then 
end 
end 
) 
  
function rotateTempPed ( ) 
    if isElement ( ped ) then 
        rotation = rotation + 1 
        if ( rotation > 359 ) then 
            rotation = 0 
        end 
  
        setPedRotation ( ped, rotation ) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", root, rotateTempPed) 

addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(),  
function() 
triggerClientEvent(source,"onVisible",source) 
end 
) 
  
addEvent("onCameraMatrix", true) 
addEventHandler("onCameraMatrix", getRootElement(),  
function() 
setCameraMatrix( source, -1570.66796875, 1358.087890625, 11.218300819397, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
end 
) 

ahora faltan los 2 jodidos botones :/

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Posted (edited)

sv-side

addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), 
function() 
triggerClientEvent(source,"onVisible",source) 
triggerClientEvent(source, "onRotatePed", source) 
end 
) 
  
addEvent("onCameraMatrix", true) 
addEventHandler("onCameraMatrix", getRootElement(), 
function() 
setCameraMatrix( source, -1570.66796875, 1358.087890625, 11.218300819397, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
end 
) 

Oye el mota, en tu tienda de skins se vei cuando estaba elijiendo el skin? osea cuando estaba viendo los skins y le picaba para ver se cambiaba el skind del ped?

Si si lo hacia puede sernos util esa funcion

Edited by Guest
Posted

Ya ta funcionando soren le puse onClientRender y que al precionar el boton empezar a jugar se destruyera el ped porque se puede hacer colapso de peds hehe, ahora faltan los 2 botones :/

Si pero el otro no era con botones era con un edit y al poner el ID se iba cambiando el skin con un

            setElementModel( localPlayer, tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) ) ) 

:/

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Lo se pero se necesita algo para que si al precionar el boton se balla cambiando el skin :/ algo en ipairs o algo asi

ya estoy asiendo lo del nametag pero no me funciona :/ solo se cambia en el scoreboard no en realidad :/

GUIEditor_Window = {} 
GUIEditor_Button = {} 
GUIEditor_Label = {} 
GUIEditor_Edit = {} 
GUIEditor_Grid = {} 
rotation = 0 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) 
GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) 
guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") 
GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) 
guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) 
  
guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) 
GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) 
  
GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) 
GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) 
GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) 
GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) 
GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) 
GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) 
GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
  
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
  
addEvent("onVisible",true) 
addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(),  
function() 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) 
showCursor(true) 
triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) 
ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
end 
) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root,  
function() 
if source == GUIEditor_Button[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) 
destroyElement(ped) 
setCameraTarget( localPlayer ) 
setPlayerNametagColor ( localPlayer, tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[2] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[3] ) ) ) 
end 
end 
) 
  
function rotateTempPed ( ) 
    if isElement ( ped ) then 
        rotation = rotation + 1 
        if ( rotation > 359 ) then 
            rotation = 0 
        end 
  
        setPedRotation ( ped, rotation ) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", root, rotateTempPed) 

:/

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Bien mota, pusiste lo de clientRender PERO ahi vas a tener un error que solo no lo podes ver :

1) Si pones el clientRender abajo de la funcion, se lo va a ejecutar a todos . Pone adentro de la funcion "onVisible"

2) El ped lo van a ver todos, por lo cual vas a triggear un Server event con la funcion "setElementVisibleTo(player)"

Y lo de cambiar el skin, yo tengo un sistema parecido al que hacen por lo cual paso ese fragmento

  
numero = 0 
  
function on_pushButton_2_clicked(button,state) 
    if (button == "left" and state == "up") then 
    if(numero == 1) then return end 
    numero = numero - 1 
    setElementModel(thePed,numero) 
     
    end 
end 
  
function on_pushButton_3_clicked(button,state) 
    if (button == "left" and state == "up") then 
    if (numero == 200) then return end 
    numero = numero + 1 
    setElementModel(thePed,numero) 
    end 
end 
  
  

Fijate si te sirve

PD : Intenta aprender los conceptos con un poco mas de logica asi lo podes razonar con facilidad. Sino se te va a complicar realizar cosas con mas dificultad.

Edited by Guest

WRS( World Racing Server) [server] = 8%

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Es una variable, y edite el script...Puse que el numero pare hasta llegar a 200 (supuestamente quieren del 0 al 200, entonces ahi estaria).

WRS( World Racing Server) [server] = 8%

Posted
  
numero = 0 
  
function on_pushButton_2_clicked(button,state) 
    if (button == "left" and state == "up") then 
    if(numero == 1) then return end 
    numero = numero - 1 
    setElementModel(thePed,numero) 
    
    end 
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[2], on_pushButton_2_clicked) 
  
function on_pushButton_3_clicked(button,state) 
    if (button == "left" and state == "up") then 
    if (numero == 200) then return end 
    numero = numero + 1 
    setElementModel(thePed,numero) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[3], on_pushButton_3_clicked) 

bad argument SetElementModel

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Ok ahora ya gira pero el problema es el gridlist ahora no se obtiene el texto aqui el codigo no me arroja ningun error el debug

GUIEditor_Window = {} 
GUIEditor_Button = {} 
GUIEditor_Label = {} 
GUIEditor_Edit = {} 
GUIEditor_Grid = {} 
rotation = 0 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.75,0,0.25,0.9967,"GUI IDs",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) 
GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(25,28,113,21,"Escoge el ID ",false,GUIEditor_Window[1]) 
guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") 
GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,63,182,463,false,GUIEditor_Window[1]) 
guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) 
  
column = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"ID",0.2) 
GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,532,181,37,"Empezar a Jugar",false,GUIEditor_Window[1]) 
  
GUIEditor_Window[2] = guiCreateWindow(0,0,0.245,0.4567,"GUI Seleccion",true) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[2],false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[2],false) 
GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(23,36,57,31,"<",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(80,36,57,31,">",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(27,78,100,22,"NameTag Color",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[1] = guiCreateEdit(65,98,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[1],3) 
GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(52,101,9,15,"R",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,0,0) 
GUIEditor_Edit[2] = guiCreateEdit(65,123,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiEditSetMaxLength(GUIEditor_Edit[2],3) 
GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(52,127,9,15,"G",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],0,255,0) 
GUIEditor_Edit[3] = guiCreateEdit(65,147,61,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(52,151,9,15,"B",false,GUIEditor_Window[2]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[5],0,0,255) 
GUIEditor_Label[6] = guiCreateLabel(9,189,83,17,"Nombre del ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Edit[4] = guiCreateEdit(96,186,91,23,"",false,GUIEditor_Window[2]) 
GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(9,230,169,28,"Crear Personaje/ID",false,GUIEditor_Window[2]) 
  
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
  
addEvent("onVisible",true) 
addEventHandler("onVisible", getLocalPlayer(),  
function() 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) 
showCursor(true) 
guiSetInputMode("no_binds_when_editing") 
triggerServerEvent("onCameraMatrix", getLocalPlayer()) 
ped = createPed( 0, -1586.671875, 1351.53125, 8.2823114395142 ) 
end 
) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root,  
function() 
if source == GUIEditor_Button[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
showCursor(false) 
setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) 
destroyElement(ped) 
setCameraTarget( localPlayer ) 
setPlayerNametagColor ( localPlayer, tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[2] ) ), tonumber ( guiGetText ( GUIEditor_Edit[3] ) ) ) 
end 
end 
) 
  
function rotateTempPed ( ) 
    if isElement ( ped ) then 
        rotation = rotation + 1 
        if ( rotation > 359 ) then 
            rotation = 0 
        end 
  
        setPedRotation ( ped, rotation ) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", root, rotateTempPed) 
  
  
  
numero = 0 
  
function on_pushButton_2_clicked(button,state) 
    if (button == "left" and state == "up") then 
    if(numero == 1) then return end 
    numero = numero - 1 
    setElementModel(ped,numero) 
    
    end 
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[2], on_pushButton_2_clicked) 
  
function on_pushButton_3_clicked(button,state) 
    if (button == "left" and state == "up") then 
    if (numero == 200) then return end 
    numero = numero + 1 
    setElementModel(ped,numero) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[3], on_pushButton_3_clicked) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root,  
function() 
if source == GUIEditor_Button[4] then 
guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],false) 
local getTheText = guiGetText(GUIEditor_Edit[2]) 
local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor_Grid[1] ) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1], row, column, getTheText, false, false) 
end 
end 
) 

elMota/elFoReX De Vuelta En MTA *---------*

Cuenta De Youtube En La Que Subo Tutoriales Acerca De MTA :3

https://www.youtube.com/user/KillersGPs

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