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LUAmatic


Renkon

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Aaaa tenia que hacer yo??

Te juro que no me habia dado cuenta :) .. Mis perdones...

El task es el siguiente :

Tienen que hacer un script que cuando el auto se dañe , el jugador que esta dentro del mismo pierda la vida = 10 veces menos lo que pierde el auto (porque el auto tiene 1000 de vida, por lo tanto hay que dividir por 10 para que quede balanceado).

Espero que se les haga facil :D

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addEventHandler ( "onVehicleDamage", root, 
    function ( loss )    
        local thePlayer = getVehicleOccupant ( source ) -- Obtenemos el conductor del vehiculo. 
        if ( thePlayer ) then -- Si tiene un conductor. 
            setElementHealth ( thePlayer, getElementHealth ( thePlayer ) - loss / 10 ) -- Dividimos la vida que el vehiculo perdio y se la quitamos al jugador. 
        end 
    end 
) 

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