Alexs Posted April 5, 2012 Posted April 5, 2012 Veran, tengo un problema, cree un script para armas nuevas, pero no se ven, este es el script: function newmodelsguns() --M4 txdm = engineLoadTXD ( "m4.txd" ) engineImportTXD ( txdm, 31 ) dffm = engineLoadDFF ( "m4.dff", 31 ) engineReplaceModel ( dffm, 31 ) --Bat txdb = engineLoadTXD ( "bat.txd" ) engineImportTXD ( txdb, 5 ) dffb = engineLoadDFF ( "bat.dff", 5 ) engineReplaceModel ( dffb, 5 ) --Katana txdka = engineLoadTXD ( "katana.txd" ) engineImportTXD ( txdka, 8 ) dffka = engineLoadDFF ( "katana.dff", 8 ) engineReplaceModel ( dffka, 8 ) --Knife txdkn = engineLoadTXD ( "knifecur.txd" ) engineImportTXD ( txdkn, 4 ) dffkn = engineLoadDFF ( "knifecur.dff", 4 ) engineReplaceModel ( dffkn, 4 ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), newmodelsguns) pero el debugscripter me manda esto: Que creen que sea?
Alexs Posted April 5, 2012 Author Posted April 5, 2012 La foto no se ve, postea el enlance a la misma. http://k44.kn3.net/AF1B9ACDB.png http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos- ... 1431_n.jpg
Castillo Posted April 5, 2012 Posted April 5, 2012 Eso es porque estas usando el ID de las armas, no el modelo del objeto que es lo que tenes que usar. Aca podes obtener los modelos de cada arma: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapons
Alexs Posted April 5, 2012 Author Posted April 5, 2012 Eso es porque estas usando el ID de las armas, no el modelo del objeto que es lo que tenes que usar.Aca podes obtener los modelos de cada arma: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapons Ahh ok, es que crei que seria como los vehiculos que buscando Vehicle ID MTA en google me enviaba a sus ID...
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