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Retardar el teclado


Mimimiguel

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¡Hola!

Estoy tratando de crear un efecto de borrachera y quiero conseguir un efecto de retardo sobre los controles del jugador, de manera que cuando vaya en coche y gire, le tarde dos décimas de segundo en girar el coche.

He encontrado onClientKey, pero no encuentro una función para relacionar la tecla con el control (osea, ver que control tiene asignado en esa tecla). He encontrado getFunctionsBoundToKey, ¿funcionará? ¿Qué te da exactamente?

Saludos y gracias de antemano.

Edited by Guest
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¡Hola!

Estoy tratando de crear un efecto de borrachera y quiero conseguir un efecto de retardo sobre los controles del jugador, de manera que cuando vaya en coche y gire, le tarde dos décimas de segundo en girar el coche.

He encontrado onClientKey, pero no encuentro una función para relacionar la tecla con el control (osea, ver que control tiene asignado en esa tecla). He encontrado getFunctionsBoundToKey, ¿funcionará? ¿Qué te da exactamente?

Saludos.

Quiza si usas

getFunctionsBoundToKey 
SetTimer 
BindKey 

Pero veo complejo lo que buscas, espera a Castillo14, el quiza te aconseje mejor o ElMota podria saber...

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Pensé lo de getFunctionsBoundToKey, ¿pero qué te devuelve, la función asignada por bindKey o el control? Voy a probar la función ahora mismo y te digo.

Quiza deberias usar un CamShake pero no se como hacer para retardar el movimiento

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Pensé lo de getFunctionsBoundToKey, ¿pero qué te devuelve, la función asignada por bindKey o el control? Voy a probar la función ahora mismo y te digo.

Quiza deberias usar un CamShake pero no se como hacer para retardar el movimiento

La función CamShake no existe, ni nada parecido, lo único que se puede hacer es crear explosiones sin sonido ni daño a los lados para hacer que vibre, pero queda raro.

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