Flaker Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 Подскажите как сделать задержку какого либо действия. Я хочу сделать скрипт карманника. Нужна задержка: после того как карманник стащил некоторое кол-во денег, нужно ждать 5 секунд, что бы опять стащить. function onPlayerTarget ( targetElem ) if (getElementType ( targetElem ) == "player") then --Проверка на тип цели if (getPlayerMoney( targetElem ) > 150) then --Если у цели больше $150, то дальше if (getElementData( source, "skin") == "Pickpocket") then --Проверка: Является ли карманник, карманником. local Zx, Zy, Zz = getElementPosition( source ) local Px, Py, Pz = getElementPosition( targetElem ) local distance = (getDistanceBetweenPoints3D( Px, Py, Pz, Zx, Zy, Zz )) if (distance <= 3) then --Дистанция между карманником и его целью if not(isElement(grabed)) then --Проверка: Был ли уже создан Timer grabed = setTimer ( function(targetElem, source) local money = math.random(15,30) givePlayerMoney ( source, money ) takePlayerMoney ( targetElem, money ) end, 2000, 1,targetElem, source ) --Создание таймера с названием: grabed end end end end end end addEventHandler ( "onPlayerTarget", getRootElement(), onPlayerTarget ) И еще: Хотя стоит проверка на кол-во денег цели, всеравно уходит в минус счет цели постоянно( Исправляемо? Link to comment
Aibo Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 таймер не элемент, потому: isTimer насчет денег уходящих в минус непонятно, вроде не должно. Link to comment
Flaker Posted March 20, 2012 Author Share Posted March 20, 2012 Спасибо) А подскажи пожалуста, как в функции таймера дестройнуть его же? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now