Soren Posted March 11, 2012 Share Posted March 11, 2012 Necesito una forma de remover absolutamente todo el mundo de SA sin tener que estar removiendo modelo por modelo. Alguien sabe? Link to comment
diegofkda Posted March 11, 2012 Share Posted March 11, 2012 for i=0,200000 do removeWorldModel(i, 0, 0, 0, 0) end Usalo server-side, mejor que client-side. Link to comment
iFoReX Posted March 11, 2012 Share Posted March 11, 2012 LOOOL pero eso lo borrara todo todo ? el suelo las montañas el agua todo ? Link to comment
Soren Posted March 11, 2012 Author Share Posted March 11, 2012 for i=0,200000 do removeWorldModel(i, 0, 0, 0, 0) end Usalo server-side, mejor que client-side. Eso remueve todo el mundo? LOOOL pero eso lo borrara todo todo ? el suelo las montañas el agua todo ? Si, Mota si lo remueve todo menos el agua esa si se queda. Link to comment
diegofkda Posted March 12, 2012 Share Posted March 12, 2012 Para eliminar el agua sería setWaterLevel ( -1000 ) pero solo removería el agua de SA, no la que esta fuera. Link to comment
Soren Posted March 12, 2012 Author Share Posted March 12, 2012 Para eliminar el agua sería setWaterLevel ( -1000 ) pero solo removería el agua de SA, no la que esta fuera. Yo no quiero eliminar el agua En fin, ese script que pusiste anteriormente remueve todo el mapa? Link to comment
iFoReX Posted March 12, 2012 Share Posted March 12, 2012 Yo quiero eliminar las rejas del area 51 Link to comment
Soren Posted March 12, 2012 Author Share Posted March 12, 2012 Yo quiero eliminar las rejas del area 51 Esto sera offtopic pero bue, pasame el id de las rejas del area 51. Link to comment
Krujitoz Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 No se pero aqui esta toda el area 51 ID: DFF Name: TXD Name: 2887 a51_spotbulb a51_spotlight 2888 a51_spothousing a51_spotlight 2889 a51_spotbase a51_spotlight 2917 a51_crane a51_crane 2927 a51_blastdoorR a51_imy 2928 a51_intdoor a51_imy 2929 a51_blastdoorL a51_imy 2951 a51_labdoor a51_labdoor 3095 a51_jetdoor a51jdrX 3117 a51_ventcoverb a51vntcvX 3279 a51_spottower milbase 3280 a51_panel country_breakable 3383 a51_labtable1_ milbase 3384 a51_halbox_ milbase 3385 a51_light1_ milbase 3386 a51_srack2_ milbase 3387 a51_srack3_ milbase 3388 a51_srack4_ milbase 3389 a51_srack1_ milbase 3390 a51_sdsk_ncol1_ milbase 3391 a51_sdsk_ncol2_ milbase 3392 a51_sdsk_ncol3_ milbase 3393 a51_sdsk_ncol4_ milbase 3394 a51_sdsk_2_ milbase 3395 a51_sdsk_3_ milbase 3396 a51_sdsk_4_ milbase 3397 a51_sdsk_1_ milbase 3399 cxrf_a51_stairs milbase 3400 cxrf_a51sect milbase 3401 cxrf_a51sect2 milbase 16093 a51_gatecontrol a51_ext 16094 des_a51infenc a51_ext 16095 des_a51guardbox02 a51_ext 16096 des_a51guardbox04 a51_ext 16203 cen_bit_11 a51_ext 16293 a51_extfence03 a51_undergrnd 16294 a51_extfence06 a51_undergrnd 16322 a51_plat a51_stores 16323 a51_outbldgs a51_ext 16619 lod_a51_outbldgs lod_countn2 16638 a51_gatecon_a a51_ext 16639 des_a51_labs a51_labs 16640 des_a51_inner3 a51 16641 des_a51warheads a51_stores 16642 a51_genroom a51 16643 a51_stormech a51_stores 16644 a51_ventsouth a51_detailstuff 16645 a51_ventsouth01 a51_detailstuff 16646 a51_ugstore1a a51_alpha 16647 a51_storeroom a51 16648 a51_fakeroom2 a51 16649 a51_entstair a51 16650 a51_genroomalpha a51_alpha 16651 a51_genwalkway a51 16652 a51_fakealpha1 a51_alpha 16653 a51_fakealpha2 a51_alpha 16654 a51_fakeroom1 a51 16655 a51_labglass a51_alpha 16656 a51_rocketlab a51_labs 16657 des_a51_labs2 a51_labs 16658 des_a51_labent a51 16659 des_a51_entalpha a51_alpha 16660 a51_entstuff a51 16661 a51_sci_stair a51 16662 a51_radar_stuff a51_detailstuff 16663 a51_jetpstuff a51_detailstuff 16664 a51_jetpalpha a51_alpha 16665 a51_radarroom a51 16666 a51_machines a51 16668 a51_extfence04 a51_ext 16669 a51_extfence05 a51_ext 16670 a51_extfence02 a51_ext 16671 a51_extfence01 a51_ext 16680 a51_lod_jetroom lod_countn2 16681 a51_launchbottom a51 16682 a51_jetroom a51 16731 cxrf_a51_stairs08 des_cn2_dam 16732 a51_ventcover a51 Link to comment
iFoReX Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 pero no el subterraneo verdad ? a y eso lo ago en un script y no modifico nada mas o le ago algo ? Link to comment
Soren Posted March 25, 2012 Author Share Posted March 25, 2012 for i=0,200000 do removeWorldModel(i, 0, 0, 0, 0) end Usalo server-side, mejor que client-side. No sirve Link to comment
Soren Posted March 25, 2012 Author Share Posted March 25, 2012 Pls ayudenme con esto!! Me urge!!! PErdon por el doble post pero en serio me urge Link to comment
Soren Posted March 27, 2012 Author Share Posted March 27, 2012 Perdon por el triple post seguido pero esto enserio me urge! porfavor solid espero tu ayuda porfavor Link to comment
Castillo Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 Si yo no posteo es porque no se como ayudar, no soy como otros que postean al pedo. P.D: Esta funcion nunca me funciono bien ami. Link to comment
Soren Posted March 27, 2012 Author Share Posted March 27, 2012 Si yo no posteo es porque no se como ayudar, no soy como otros que postean al pedo.P.D: Esta funcion nunca me funciono bien ami. Ok, estoy jodido. Tendre que esperar a diegofkda. Otra pregunta, Sabes otra funcion que haga lo mismo? Link to comment
Castillo Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 No, que yo sepa ninguna otra funcion hace esto. Link to comment
Soren Posted March 27, 2012 Author Share Posted March 27, 2012 No, que yo sepa ninguna otra funcion hace esto. Entonces, hay alguna forma de remover todo el mundo? Link to comment
wHiteFoLks Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 Bueno ya se que que es repost, pero no ha aparecido alguna manera de borrar todo el mundo? es que estoy haciendo un gm para aprender a programar, pero quiero mapear tambien.. gracias Link to comment
iFoReX Posted March 30, 2012 Share Posted March 30, 2012 hitefolks Mappear no es remover cosas mappear es crear maps y agregarles objetos vehiculos pickups markers , etc. Link to comment
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