MaikelRock Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 Miren quiero hacer esto. uno cuando entra al mta pone donde dice setting y se cambia el nombre o tambien lo hacen por consola con este comando "nick (nombre),y yo quiero que en mi server cuando entren y se registren (register: usuario y password) osea si en settgin o con el comando que dije "nick FELIPE" se pusieron el nombre felipe y cuando van a registrar en usuario en ves de poner FELIPE ponen no se como felipe123 que cuando logean despues el nick que se vea es felipe123 no el de consola eso quiero RESUMIDO: QUIERO QUE SE VEA EL NOMBRE QUE PUSISTE EN USUARIO PARA REGISTRAR Y QUE NO SE VEA EL NOMBRE QUE USASTE EN SETTING O EN CONSOLA CON "NICK (NOMBRE)" ESO SOLO ESPERO QUE ME ENTIENDAN Link to comment
Castillo Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 addEventHandler ( "onPlayerChat", root, function ( msg, msgType ) local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) local r, g, b = getPlayerNametagColor ( source ) if ( msgType == 0 ) then outputChatBox( accountName ..": #FFFFFF".. msg, root, r, g, b, true ) elseif ( msgType == 1 ) then outputChatBox( "* ".. accountName .." ".. msg, root, 255, 0, 255, true ) elseif ( msgType == 2 and getPlayerTeam ( source ) ) then for index, player in ipairs ( getPlayersInTeam ( getPlayerTeam ( source ) ) ) do outputChatBox( "(TEAM) ".. accountName ..": #FFFFFF".. msg, player, r, g, b, true ) end end cancelEvent ( ) end ) Link to comment
MaikelRock Posted March 8, 2012 Author Share Posted March 8, 2012 eso lo pongo en niveles como antes y le cambio nombre? me sale un error que no se que es aca la foto Link to comment
Castillo Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 Pone ese script en "nick.zip / nick.lua". Link to comment
MaikelRock Posted March 8, 2012 Author Share Posted March 8, 2012 YA ARREGLE EL ERROR PERO CUANDO PONGO START EN EL SERVER ME SALE ESTE OTRO ERROR SOLIDUS Link to comment
Castillo Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 El script no tiene ningun error, hiciste algo mal. Link to comment
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