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Peds :s


iFoReX

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MMM... alguien me ayudaria o me diria con que function aser para que 2 peds se queden quietos como guardias en 1 lugar para siempre sin poner ningun comando ni nada ?

Gracias de antemano :)

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local ped = createPed(0, 0, 0, 5) -- Creamos un PED en las coordenadas: 0, 0, 5 con el skin de CJ. 
setElementFrozen(ped, true) -- Congelamos al PED asi nadie lo puede mover. 

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local ped = createPed(0, 0, 0, 5) -- Creamos un PED en las coordenadas: 0, 0, 5 con el skin de CJ. 
setElementFrozen(ped, true) -- Congelamos al PED asi nadie lo puede mover. 
setTimer(giveWeapon,2000,1,ped,31,9999,true) -- Creamos un timer de 2 segundos para darle un M4 al ped. 

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mmm... y lo de rotation me podrias ayudar ? sorry por todas las preguntas pero ya busq en el wiki y no me aparecia nada parecido a lo que quiero de rotation solo me aparecian con comandos :/

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local ped = createPed(0, 0, 0, 5, 360) -- Creamos un PED en las coordenadas: 0, 0, 5 con el skin de CJ y con rotacion 360. 
setElementFrozen(ped, true) -- Congelamos al PED asi nadie lo puede mover. 
setTimer(giveWeapon,2000,1,ped,31,9999,true) -- Creamos un timer de 2 segundos para darle un M4 al ped. 

El argumento numero 5 de createPed es la rotacion.

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gracias man sos re PRO ojala ubiera tanta gente como tu en el mundo :) (Y)

mtascreen20120228195910.png

y ablando de este tema man Digamos yo crearia un grupo en el acl que se llamara DK| ya que es mi clan xD y isiera que solo ellos podrian entrar y a los otros los peds los atacan con las m4 se podria ? o.O ? con la function

local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ) -- get his account name 
    if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "DK|" ) ) then 

o algo asi .. se podria ?

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y como ago para decorarlo con una m4 ¿?

Trololol.

@Topic: Y si hago un nuevo skin con nuevas texturas ¿Como lo agrego al juego? Estoy seguro que existen funciones, pero no se cual es.

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ElMota: Para hacer que los ped's disparen es mucho mas dificil, hay un recurso llamado "slothbot", pero no es muy bueno la verdad, y no funciona como vos queres.

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if getPlayerTeam(jugador) == getTeamFromName("Clan DK") then --Si el jugador esta en el team con el nombre "Clan DK" entonces... 
    spawnPlayer(jugador, x, y, z) --Lo spawneamos en la posicion x, y, z 
end 

A eso te referias?

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ElMota: No te recomiendo editar el recurso de spawn de 50p, esta programado con OOP (Object Oriented Programming), y aun no tienes la suficiente experiencia para entenderlo.

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