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Pregunta facil


Edikosh998

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Hola a todos, tengo una duda que creo que debe ser facil de resolver. Pasa que tengo un problema con los setTimer.

Estoy intentando sacar una sentencia para cuando el timer termine, pero no encuentro la funcion que indique si el timer esta terminado o no.

Osea, el isTimer, determina si es un timer...pero sirve el mismo como para determinar si dejo de andar?

Muchas gracias.

Saludos.

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Los timers se ejecutan cada X milisegundos.

Por ejemplo:

addCommandHandler("prueba", 
    function (elJugador) 
        setTimer(outputChatBox,6000,1,getPlayerName(elJugador) .." Hola Mundo!") 
    end 
) 

Cuando el jugador use el comando "/prueba" creara un timer de 6 segundos que se ejecutara solo UNA vez para enviar un mensaje al chat.

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Es que no lees todo el post?
Cuando el jugador use el comando "/prueba" creara un timer de 6 segundos que se ejecutara solo UNA vez para enviar un mensaje al chat.

Luego de 6 segundos la funcion: outputChatBox se ejecuta.

Ansiedad, hacer todo rapido es lo que me hace confundir. Perdon y gracias.

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