Jump to content

[Need A BIT OF your help]


rafull6

Recommended Posts

Hey, guys! Today one guy shared Bank Robbery script for me, but there is one problem with it: After the robbery, there is cooldown time (the time before the next one robbery will be available), and when those time left, and robbery is available you need to reconnect to the server, or window with button "start robbering" would not start.

Here is my code:

addEvent("stopplaySoundRobbery",true) 
bankMarker = createMarker(364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2) 
  
setElementInterior(bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1) 
  
addEventHandler("onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if ( LeaveElement == getLocalPlayer() ) then  
        --  if missionState == 1 then 
                if getElementData(LeaveElement,"bank") == 1 then 
                    outputChatBox("`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0) 
                    triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                    killTimer(bankRobberTimer) 
                    setElementData(LeaveElement,"bank",2) 
                    --setElementData(getLocalPlayer(),"bank",nil)                    
                    setTimer(function() setElementData(LeaveElement,"bank",0) end,60000) 
                end 
        --  end 
        end 
    end 
)    
     
     
addEventHandler("onClientPlayerWasted",getLocalPlayer(), 
    function() 
        --if missionState == 1 then 
            if getElementData(getLocalPlayer(),"bank") == 1 then 
                outputChatBox("`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0) 
                triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                --setElementData(getLocalPlayer(),"bank",nil) 
                setElementData(getLocalPlayer(),"bank",2) 
                killTimer(bankRobberTimer)   
                setTimer(function() setElementData(getLocalPlayer(),"bank",0) end,60000) 
            end  
        --end 
    end 
)    
  
addEvent("playSoundRobbery",true) 
addEventHandler("playSoundRobbery",root, 
    function() 
        sound = playSound3D("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
  
addEvent("playSoundRobberyStop",true) 
addEventHandler("playSoundRobberyStop",root, 
    function() 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
--[[ 
addEvent("stopplaySoundRobbery",true) 
addEventHandler("stopplaySoundRobbery",root, 
    function() 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
]] 
  
addEventHandler("onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
            --if missionState == 1 then 
            --end 
            if hitElement == getLocalPlayer() then 
                if getElementData(hitElement,"bank") == 1 then 
                    return 
                elseif getElementData(hitElement,"bank") == 2 then 
                    return 
                end 
                showCursor(true) 
                bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
                buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
                buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
                addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes, function(  ) 
                    showCursor(false) 
                    guiSetVisible(bankWindow,false) 
                    triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",root) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",getLocalPlayer()) 
                    outputChatBox("`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0) 
                    outputChatBox("`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0)     
                    outputChatBox("`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0) 
                    setElementData(hitElement,"bank",1)  
                    callServerfunction("setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    bankRobberTimer = setTimer(function() 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(function() setElementData(getLocalPlayer(),"bank",0)  end,60000) 
                            givePlayerMoney(100000) 
                        end,60000,1)  --300000 
                    end 
                ) 
                 
                addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo, function ( ) 
                        showCursor(false) 
                        guiSetVisible(bankWindow,false) 
                    end 
                ) 
            end  
    end 
) 
  
  
  
  
function callServerfunction(funcname, ...) 
    local arg = { ... } 
    if (arg[1]) then 
        for key, value in next, arg do 
            if (type(value) == "number") then arg[key] = tostring(value) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent("onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack(arg)) 
end 
  
addCommandHandler("data",function() 
    setElementData(getLocalPlayer(),"bank",0) 
end 
)        

How to fix this failure?

Edited by Guest
Link to comment

Explain better.

addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then  
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )                
                setTimer(  
                    function ( player )  
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
            setTimer(  
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end  
    end 
)    
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or etElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 )  
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(  
                                function( )  
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end  
            ,false ) 
                 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end  
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) )  
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)        

Link to comment
Explain better.
addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then  
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )                
                setTimer(  
                    function ( player )  
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
            setTimer(  
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end  
    end 
)    
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or etElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 )  
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(  
                                function( )  
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end  
            ,false ) 
                 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end  
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) )  
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)        

Strange but it doesn't work

Link to comment

It should work.

addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
local timerShape,timerWasted 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then  
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )     
                if isTimer( timerShape ) then killTimer( timerShape ) end        
                timerShape = setTimer(  
                    function ( player )  
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer(  
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end  
    end 
)    
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or etElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 )  
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(  
                                function( )  
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end  
            ,false ) 
                 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end  
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) )  
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)        

/debugscript 3?

Link to comment
addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
local timerShape,timerWasted 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then 
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )     
                if isTimer( timerShape ) then killTimer( timerShape ) end       
                timerShape = setTimer( 
                    function ( player ) 
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)   
    
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer( 
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end 
    end 
)   
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or getElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes, 
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 ) 
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer( 
                                function( ) 
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end 
            ,false ) 
                
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo, 
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end 
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) ) 
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)       

Link to comment

My bad forgot 'g' in function getElementData :/

addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
local timerShape,timerWasted 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then  
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )     
                if isTimer( timerShape ) then killTimer( timerShape ) end        
                timerShape = setTimer(  
                    function ( player )  
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer(  
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end  
    end 
)    
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or getElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 )  
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(  
                                function( )  
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end  
            ,false ) 
                 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end  
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) )  
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)        

It should work.

Link to comment
Thank you) Now it is working perfectly)

Thank you very much!!!!!

No problem.

addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
local timerShape,timerWasted 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then  
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )     
                if isTimer( timerShape ) then killTimer( timerShape ) end        
                timerShape = setTimer(  
                    function ( player )  
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer(  
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end  
    end 
)    
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or getElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    setElementAlpha( bankMarker,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 )  
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(  
                                function( )  
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                    setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end  
            ,false ) 
                 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end  
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) )  
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)        

So if you start bank robbing marker is hide.

If bank robber is done marker become show in next 1 min.

If you left bank robbing or die marker show.

Link to comment

Little fix, at the request of the author.

addEvent( "stopplaySoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobbery",true ) 
addEvent( "playSoundRobberyStop",true ) 
  
local timerShape,timerWasted 
  
bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
  
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
--3 int 
missionState = 0 
  
bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave",bankColshape, 
    function( LeaveElement, matchingDimension ) 
        if LeaveElement == localPlayer then  
            if getElementData( LeaveElement,"bank" ) == 1 then 
                setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
                setElementData( LeaveElement,"bank",2 )     
                if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                if isTimer( timerShape ) then killTimer( timerShape ) end        
                timerShape = setTimer(  
                    function ( player )  
                        setElementData( player,"bank",0 ) 
                    end, 
                60000, 
                1,LeaveElement ) 
            end 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onClientPlayerWasted",localPlayer, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",255,0,0 ) 
            setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer(  
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end  
    end 
)    
  
addEventHandler( "playSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ("alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "playSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        stopSound( sound ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if hitElement == localPlayer then 
            if getElementData( hitElement,"bank" ) == 1 or getElementData( hitElement,"bank" ) == 2 then 
                return 
            end 
            showCursor( true ) 
            bankWindow = guiCreateWindow(0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true) 
            buttonYes = guiCreateButton(36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow) 
            buttonNo = guiCreateButton(251,147,89,46,"No",false,bankWindow) 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
                function(  ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                    triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobbery",root ) --triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobbery",localPlayer) 
                    outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                    setElementAlpha( bankMarker,0 ) 
                    outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                    outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                    setElementData( hitElement,"bank",1 )  
                    callServerfunction( "setPlayerWantedLevel",hitElement, 6 ) 
                    --missionState = 1 
                    if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
                    bankRobberTimer = setTimer( 
                        function( ) 
                            outputChatBox("`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",255,0,0) 
                            triggerServerEvent("ServerPlaySoundRobberyStop",root) 
                            setTimer(  
                                function( )  
                                    setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
                                    setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
                                end, 
                            60000 , 
                            1 ) 
                            callServerfunction( 'givePlayerMoney',localPlayer,100000 ) 
                        end, 
                    60000, 
                    1 )  --300000 
                end  
            ,false ) 
                 
            addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
                function ( ) 
                    showCursor( false ) 
                    guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                end 
            ,false ) 
        end  
    end 
) 
  
function callServerfunction( funcname, ... ) 
    local arg = { ... } 
    if arg[1] then 
        for key, value in next, arg do 
            if type( value ) == "number" then arg[ key ] = tostring( value ) end 
        end 
    end 
    triggerServerEvent( "onClientCallsServerFunction", resourceRoot , funcname, unpack( arg ) )  
end 
  
addCommandHandler( "data", 
    function( ) 
        setElementData( localPlayer,"bank",0 ) 
    end 
)        

Link to comment

One more question. I have a little problem. When robbery started, and player makes reconnect/disconnect -> then when he joins the server, and hits bank marker - he can't start robbery. Nothig happens.

I think it's because of the timer. He dies, and time stops. I tried to add this code to main script to fix this problem but script stops work :(

  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), quitPlayer 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer( 
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end 
    end 
 ) 
  

Where is my mistake?

Link to comment

1.variable quitPlayer nil in your script

2.addEventHandler have only 5 arguments and 4 argument is getPropagated but you use function :/

3.You forgot ,

Fixed code.

  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, 
    function( ) 
        if getElementData( source,"bank" ) == 1 then 
            setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
            triggerServerEvent( "ServerPlaySoundRobberyStop",root ) 
            setElementData( source,"bank",2 ) 
            if isTimer( bankRobberTimer ) then killTimer( bankRobberTimer ) end 
            if isTimer( timerWasted ) then killTimer( timerWasted ) end 
            timerWasted = setTimer( 
                function( player ) 
                    setElementData( player,"bank",0 ) 
                end, 
            60000, 1 , source ) 
        end 
    end 
 ) 
  

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddEventHandler

Learn it viewtopic.php?f=141&t=32458

Link to comment

Full rewrite

Client

addEvent( 'onClientRobberMenu',true ) 
addEvent( 'onSoundRobbery',true ) 
addEvent( 'onSoundRobberyStop',true ) 
  
local bankWindow = guiCreateWindow( 0.3184,0.3568,0.3809,0.306,"ROBBER",true ) 
local buttonYes = guiCreateButton( 36,147,89,46,"Yes",false,bankWindow ) 
local buttonNo = guiCreateButton( 251,147,89,46,"No",false,bankWindow ) 
guiSetVisible( bankWindow,false ) 
  
addEventHandler( "onSoundRobbery",root, 
    function( ) 
        sound = playSound3D ( "alarm.mp3", 364.00500488281,163.38682556152,1010.3828125, true ) 
        setSoundMaxDistance ( sound, 50 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onSoundRobberyStop",root, 
    function( ) 
        if isElement( sound ) then 
            stopSound( sound ) 
        end  
    end 
) 
  
addEventHandler( 'onClientRobberMenu',localPlayer, 
    function( ) 
        showCursor( true ) 
        guiSetVisible( bankWindow,true ) 
        addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonYes,  
            function(  ) 
                showCursor( false ) 
                guiSetVisible( bankWindow,false ) 
                outputChatBox( "`Вы захватили банк вы должны продержаться 5 минут.",255,0,0 ) 
                outputChatBox( "`Вы сможете захватить банк через 180 минут.",255,0,0 )     
                outputChatBox( "`Если вы выйдите из банка то миссия будет провалена!",255,0,0 ) 
                triggerServerEvent( 'onStartRobber',localPlayer ) 
            end  
        ,false )         
        addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonNo,  
            function ( ) 
                showCursor( false ) 
                guiSetVisible( bankWindow,false ) 
            end 
        ,false ) 
    end 
) 

Server

addEvent( 'onStartRobber',true ) 
addEvent( 'onEndRobber',true ) 
  
local timer,timerOpenBank 
  
local bankMarker = createMarker( 364.00500488281,163.38682556152,1008.3828125,"cylinder",3,150,0,0,255 ) 
local bankBip = createBlip ( 2416.5532226563, 1124.1168212891, 10.8203125, 36, 2 ) 
setElementInterior( bankMarker,3,364.00500488281,163.38682556152,1007.4828125 ) 
local bankColshape =  createColCircle ( 2414.1735839844,1123.9982910156,10.8203125,1 ) 
  
function findMarker( source ) 
    if isElement( source ) then 
        local ret = false 
        for _,v in pairs( getElementsByType 'marker' ) do 
            if getElementData( v,'attack' ) == source then 
                ret = v 
            end 
        end 
        return ret 
    end 
    return false     
end 
  
  
function resetRobber( ) 
    setElementData( bankMarker,'attack',nil ) 
    setElementData( bankColshape,'attackShape',nil ) 
end 
  
function setRobberDefault( ) 
    if isTimer( timerOpenBank ) then killTimer( timerOpenBank ) end 
    if isTimer( timer ) then killTimer( timer ) end 
    setElementData( bankMarker,'attack',nil ) 
    setElementData( bankColshape,'attackShape',nil ) 
    setElementAlpha( bankMarker,255 ) 
    setElementData( bankMarker,'protected',nil ) 
    setElementData( bankColshape,'protectedShape',nil ) 
    triggerClientEvent( 'onSoundRobberyStop',root ) 
end 
  
addEventHandler( 'onColShapeLeave',bankColshape, 
    function( LeaveElement,dim ) 
        if getElementType( LeaveElement ) == 'player' then 
            if getElementData( source,'attackShape' ) == LeaveElement then 
                outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",LeaveElement,255,0,0 ) 
                setRobberDefault( ) 
            end 
        end  
    end 
) 
  
addEventHandler( 'onPlayerWasted',root, 
    function( ) 
        if findMarker( source ) then 
            outputChatBox( "`Миссия провалена вы не захватили банк!",source,255,0,0 ) 
            setRobberDefault( ) 
        end 
    end 
)    
  
addEventHandler( 'onPlayerQuit',root, 
    function( ) 
        if findMarker( source ) then 
            setRobberDefault( ) 
        end 
    end 
)    
     
addEventHandler( "onMarkerHit",bankMarker, 
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if getElementType( hitElement ) == 'player' then 
            if not getElementData( source,'attack' ) and not getElementData( source,'protected' ) then 
                triggerClientEvent( hitElement,'onClientRobberMenu',hitElement,source ) 
            else 
                outputChatBox( 'Кто-то захватывает банк ',hitElement,255,0,0 ) 
            end 
        end 
    end 
)    
  
addEventHandler( 'onEndRobber',root, 
    function( marker ) 
        setElementData( bankMarker,'protected','y' ) 
        setElementData( bankColshape,'protectedShape','y' ) 
        if isTimer( timerOpenBank ) then killTimer( timerOpenBank ) end 
        timerOpenBank = setTimer( setRobberDefault,10000,1 ) -- время через которое банк можно будет снова ограбить 
    end 
)    
  
addEventHandler( 'onStartRobber',root, 
    function( ) 
        setElementAlpha( bankMarker, 0 ) 
        setElementData( bankMarker,'attack',source ) 
        setElementData( bankColshape,'attackShape',source ) 
        setPlayerWantedLevel( source,6 ) 
        triggerClientEvent( 'onSoundRobbery',root ) 
        if isTimer( timer ) then killTimer( timer ) end  
        timer = setTimer( 
            function( player,mark ) 
                outputChatBox( "`Вы успешно ограбили банк вы получили 100 000 $.",player,255,0,0 ) 
                resetRobber( ) 
                givePlayerMoney( player,100000 ) 
                triggerClientEvent( 'onSoundRobberyStop',root ) 
                triggerEvent( 'onEndRobber',player,mark ) 
            end, 
        60000,1,source,bankMarker )  
    end 
) 

Updated.

Link to comment
  • 7 months later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...