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Problema INTRAX1


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mi hanno dato da poco Sonix INTRAX 1

ok vi do il link del video cosi vi fate un'idea di quello che vi dirò

https://www.youtube.com/watch?v=F-PFVKc27ac

come vedete nel video al 30 secondo quando sale sulla rampa l'auto viene spinta e portata alla seconda strada

il mio problema è questo l'auto non viene spinta

credo ci sia qualche problema negli script

vi faccio vedere tutti i script

gli script sono music.lua Puma.Markers.lua vgncarshade1.txd

music.lua

--[[ 
        Map Song Player V2 by tma 
  
            21/07/11:   Initial version 
            06/08/11:   Changes + fixes to stop toggle issue with mutiple old binds for "/music" command handlers. 
  
        This script: 
  
            + Will save the user selected radio channel and restore it on map end, or when toggling the music on/off. 
            + Allow a global user pref to control music volume levels wherever this script is used. 
--]] 
  
----------------------------------------------- 
-- CHANGE THESE VALUES AS NEEDED             -- 
----------------------------------------------- 
  
MUSIC = {} 
                                     
MUSIC.track         = "music.mp3"           -- Track to play that's included in your meta.xml (MP3, OGG etc.) 
MUSIC.initVolume    = 100                   -- Initial volume 0 -> 100 (off -> full volume) 
MUSIC.keyToggle     = "m"                   -- Key to use to toggle the music 
MUSIC.title         = nil                   -- Track title shown if not empty 
  
-- Message to show on script start 
MUSIC.message       = "Press '" .. MUSIC.keyToggle .. "' to toggle the music on / off. Use F7 / Prefs for the volume level." 
  
----------------------------------------------- 
-- THERE IS NO NEED TO CHANGE ANYTHING BELOW -- 
----------------------------------------------- 
  
gRoot       = getRootElement() 
gResRoot    = getResourceRootElement(getThisResource()) 
gMe         = getLocalPlayer() 
gTag        = "tu_music_volume" 
  
function MUSIC.init() 
    if not MUSIC.initialised then 
        outputConsole("Map Song Player V2 by tma") 
        MUSIC.radioChannel  = getRadioChannel() 
        MUSIC.volume        = getElementData(gMe,gTag) or MUSIC.initVolume 
        bindKey(MUSIC.keyToggle,"up",MUSIC.toggle) 
        MUSIC.initialised   = true 
    end 
  
    MUSIC.play() 
end 
  
function MUSIC.play() 
    if (not MUSIC.element) and (MUSIC.volume > 0) then 
        MUSIC.ignoreRadioSwitch = true 
        setRadioChannel(0) 
        MUSIC.element = playSound(MUSIC.track,true) 
  
        if not MUSIC.element then 
            MUSIC.outputChatBox("Unable to start the music - please check the filenames!") 
        end 
    end 
         
    if MUSIC.element then 
        setSoundVolume(MUSIC.element,MUSIC.volume / 100) 
    end 
end 
  
function MUSIC.stop() 
    if MUSIC.element then 
        stopSound(MUSIC.element) 
        MUSIC.element = nil 
    end 
  
    setRadioChannel(MUSIC.radioChannel) 
end 
  
function MUSIC.update(play) 
    if play then 
        MUSIC.play() 
    else 
        MUSIC.stop() 
    end 
end 
  
function MUSIC.toggle() 
    local play = not MUSIC.element 
  
    if play and MUSIC.volume == 0 then 
        MUSIC.volume = MUSIC.initVolume 
    end 
  
    MUSIC.outputChatBox("Toggling music " .. (play and "ON" or "OFF") .. ".") 
    MUSIC.update(play) 
end 
  
function MUSIC.outputChatBox(text) 
    if text and text ~= "" then 
        outputChatBox(text,255,255,255,true) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onClientResourceStart",gResRoot, 
    function() 
        MUSIC.outputChatBox(MUSIC.message) 
        if MUSIC.title then 
            outputChatBox("Track: " .. MUSIC.title,255,255,255,true) 
        end 
        MUSIC.init() 
    end 
) 
  
addEventHandler("onClientResourceStop",gResRoot, 
    function() 
        MUSIC.stop() 
        unbindKey(MUSIC.keyToggle,"up",MUSIC.toggle) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onClientPlayerRadioSwitch",gMe, 
    function(newChannel) 
        local ignore = MUSIC.ignoreRadioSwitch 
        MUSIC.ignoreRadioSwitch = false 
  
        if MUSIC.element then    
            cancelEvent() 
            return 
        end 
  
        if not ignore then 
            MUSIC.radioChannel = newChannel 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter",gMe, 
    function() 
        MUSIC.init() 
    end 
) 
  
addEventHandler("onClientElementDataChange",gMe, 
    function(dataName) 
        if dataName == gTag then 
            MUSIC.volume = getElementData(gMe,gTag) or MUSIC.initVolume 
            MUSIC.update(MUSIC.volume > 0) 
        end 
    end  
) 
  
function Client () 
tekstura = engineLoadTXD("vgehshade.txd")  
engineImportTXD(tekstura, 8838 ) 
end 
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, Client ) 

Puma-Markers.lua

è un file con un sacco di quadratini neri quindi non so se postarvelo ? lo volete ? ve lo posto su mediafire cosi ci date un occhiata ?

vgncarshade.txd

anche quello con un sacco di quadratini se volete ve lo posto

perfavore aiutatemi xD

se volete vi invio tutta la mappa per darci un occhiata

non posto il download perche non sono autorizzato

e mi fido solo di hunterix e di shock per il momento

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lo script music.lua è per la musica, i carshade è una texture che modifica il ''legno'' e i puma markers sono dei tool usati per salti, velocità ecc. ecc. sono quest'ultimi a baggare, l'hanno passata pure a me ma i puma markers non vanno, mi sa che non ci puoi fare niente.

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