Jump to content

Traductor


Carlossg

Recommended Posts

function playerChat(message, messageType) 
    if (messageType == 0 and string.lower(message) == "hello") then -- Si el tipo de chat es el principal y el mensaje es "Hello".. 
                cancelEvent() -- Cancelamos el mensaje. 
                local r, g, b = getPlayerNametagColor(source) -- Obtenemos el color del nametag del jugador. 
        outputChatBox(getPlayerName(source)..": #FFFFFFhola", root, r, g, b, true)  -- Enviamos un mensaje a todo el servidor con el nuevo texto. 
    end 
end 
addEventHandler("onPlayerChat", root, playerChat) 

Link to comment
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...