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Hacer un script


Soren

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Hola a todos quiero hacer un script que reprodusca una cancion en un server play y cuando se acabe se reprodusca otra

Alguien sabe como esto es lo que tengo

function playerConect (playerNick, playerIP, playerUsername, playerSerial, playerVersionNumber) 
    if (not isElement(sound)) then 
    local sound = playSound("songs/song1.mp3") 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), playerConect) 

Pero no se hacer que se reprudsca el sig. sonidos sin que se reprodusca al mismo tiempo que el otro

Posted
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, 
function () 
    if (not isElement(sound)) then 
        sound = playSound("songs/song1.mp3") 
    end 
end) 

Posted (edited)

No comprendo porqué usan tanto parentesis

if ( ok ) then end 

, esto no es C++

Edited by Guest
Posted

Benxamix: El vento "onClientPlayerJoin" solo se ejecuta para todos menos el CLIENTE.

Usa "onClientResourceStart" que es cuando el recurso se termina de descargar.

Posted
Si son archivos, no live-streams, entonces podrias usar
getSoundLength 

y verificar cuando se acabe el sonido.

Busque en la wiki ese comando pero no lo encontre como se usa?

Posted

No te entiendo, no es ningun comando.

Esta función se utiliza para devolver la duración de la reproducción del elemento de sonido especificado.

Posted
No te entiendo, no es ningun comando.

Esta función se utiliza para devolver la duración de la reproducción del elemento de sonido especificado.

mi error pero en la wiki no da ejemplos asi que no se como guiarme

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