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[Ayuda] Quitar Mapeado


Sergikoh

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Como bien dice el Titulo del tema, me gustaría quitar algún edificio o palmera del mapeado original y no como hacer, he escuchado algunas cosa que en la 0.3d de la version MTA 1.2 se pueden quitar, pero me gustaría como.

Muchas Gracias!!

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Ok, pero no lo entiendo bien lo que me quiere decir... que tengo que abrir el archivo gta3.img? o con que programa puedo abrirlo para quitar ese objeto o moverlo?

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Vos sabes algo de programacion del MTA? si no es asi, entonces tendras que aprender.

Esa funcion tiene argumentos:

removeWorldModel ( int modelID, float radius, float x, float y, float z ) 

Deberias mirar el ejemplo que tiene esa pagina.

  • 9 months later...
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Y para moverlo? es que deseo hacer tuneles subterraneos

serias asi:

moveWorldModel ( int modelID, float radius, float x, float y, float z ) 

y como se consigue el radius?

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Y para moverlo? es que deseo hacer tuneles subterraneos

serias asi:

moveWorldModel ( int modelID, float radius, float x, float y, float z ) 

y como se consigue el radius?

Esa funcion no existe.

Lo que podes hacer es removerla y crear con createObject un objeto igual, y ahi si lo moves con moveObject

  • 2 weeks later...
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