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[Ayuda] Quitar Mapeado


Sergikoh

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  • 9 months later...
Y para moverlo? es que deseo hacer tuneles subterraneos

serias asi:

moveWorldModel ( int modelID, float radius, float x, float y, float z ) 

y como se consigue el radius?

Esa funcion no existe.

Lo que podes hacer es removerla y crear con createObject un objeto igual, y ahi si lo moves con moveObject

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  • 2 weeks later...
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