MrXz Posted January 9, 2012 Share Posted January 9, 2012 function setNextMap ( mapname ) g_NextMap = mapname end addEvent ( "setNextMap", true ) addEventHandler ( "setNextMap", getRootElement(), setNextMap ) function math.round(number, decimals, method) decimals = decimals or 0 local factor = 10 ^ decimals if (method == "ceil" or method == "floor") then return math[method](number * factor) / factor else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end end function setNextNil ( dis ) g_NextMap = "Random" end addEvent ( "setNextNil", true ) addEventHandler ( "setNextNil", getRootElement(), setNextNil ) function hudSet () local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() dxDrawColorText ('Next: ' .. g_NextMap, 2+1, screenHeight - dxGetFontHeight(1.3, 'bankgothic')/2+1, 100+1, 100+1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') dxDrawColorText ('#FF0000Next: #FF0000' .. g_NextMap, 2, screenHeight - dxGetFontHeight(1.3, 'bankgothic')/2, 100, 100, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') ES: Estube haciendo mi script de race y en eso vi que tenia un race que me lo habian pasado, lo probe y vi nextmap y map, pero al probar el nextmap (despues de poner nextmap) no salio el map seleccionado, este script estaba en race_client.lua Sera otros comandos o tiene que esta en race_server? PD: Adjunto los archivos race_server y race_client para que lo revisen, http://www.megaupload.com/?d=QS2FS9JJ Les agradecería mucho que me ayudaran Link to comment
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