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Replace TXD DFF COL


Stan

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Hola de nuevo... Hoy quiero saber de como hacer para remplazar un TXD, DFF Y COL... los objetos se llaman

nicepark_sfe.txd

nicepark_sfe.dff

nicepark_sfe.col

yo estuve haciendo esto pero parece que no funciona..:

outputChatBox ( "> loading floor objects" ) 
txd_floors = engineLoadTXD ( "nicepark_sfe.txd" ) 
engineImportTXD ( txd_floors, 9930 ) 
col_floors = engineLoadCOL ( "nicepark_sfe.col" ) 
dff_floors = engineLoadDFF ( "nicepark_sfe.dff", 0 ) 
engineReplaceCOL ( col_floors, 9930 ) 
engineReplaceModel ( dff_floors, 9930 ) 
  

Espero sus respuestas

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Digo lo mismo que él ¿seguro que la id es correcta, que has añadido los archivos al meta, que las rutas están bien puestas y que el script es client-side?

Posted

Para mi todo debe de estar ordenado para que funcione...

function ReplaceObject ( ) 
txd = engineLoadTXD( "nicepark_sfel.txd" ) 
col = engineLoadCOL( "nicepark_sfe.col" ) 
dff = engineLoadDFF( "nicepark_sfe.dff", 0 ) --ID del modelo es siempre 0, cuando no sustituya vehículos 
engineImportTXD( txd, 9930 ) 
engineReplaceCOL( col, 9930 ) 
engineReplaceModel( dff, 9930 )-- sustituir el modelo al final 
-- engineSetAsynchronousLoading ( true, true ) --Habilitar la carga asíncrona modelo puede reducir la pequeña pausa que se produce cuando un nuevo modelo se muestra por primera vez. Sin embargo, puede causar que los nuevos modelos que aparecen un poco más tarde de lo que podrían de otra manera. 
end 
addEvent ( "replaceObj", true ) 
addEventHandler ( "replaceObj", getRootElement(), ReplaceObject ) 

Posted

¿Para que el addEvent? No es necesario un evento ni meter las funciones dentro de una funcion...

txd = engineLoadTXD( "nicepark_sfel.txd" ) 
col = engineLoadCOL( "nicepark_sfe.col" ) 
dff = engineLoadDFF( "nicepark_sfe.dff", 0 ) 
  
engineImportTXD( txd, 9930 ) 
engineReplaceCOL( col, 9930 ) 
engineReplaceModel( dff, 9930 ) 
  

Posted

Solo me pasa en lo que "no" ocupa una orden directa como remplazar los modelos

Ejemplo:

Sin Event 
Inicia Script - Carga Textura pero no modelo ( crash ) 
Reinicio - Carga Modelo pero no textura 
Reinicio - No Carga nada 
Reinicio - Carga solo la colision 
Reinicio - Modelo cargado ( Por fin ) 
Con Event 
Inicia Script - No carga nada o carga modelo sin textura 
Reinicio - Modelo Cargado 
Con carga asíncrona y Event 
Inicia script - Modelo cargado lentamente pero correctamente (O-o) 

Y asi varia mucho

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