andrex123 Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 function inicio ( playerSource ) createMarker ( 1477.3724365234, 1636.576171875, 10.8125, "checkpoint", 2, 255, 0, 0, 255 ) createBlip ( 1477.3724365234, 1636.576171875, 10.8125, 0) outputChatBox ( "Has Iniciado tu ruta Aerea, dirijete al punto marcado en al mapa." ) end addCommandHandler ( "ruta", inicio ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) createMarker( -1456.4343261719, 35.953769683838, 14.1484375, "checkpoint", 2, 255, 0, 0, 255 ) createBlip ( -1456.4343261719, 35.953769683838, 14.1484375, 0) end addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, MarkerHit) Hay algo fallando nose por que, ayudenme Link to comment
RottenFlesh Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Se supone que al pasar por un marker cree el siguiente por el que tiene que pasar? por que si es asi yo hice un script hace un tiempito que hace eso: function inicio ( playerSource ) misionMarker1 = createMarker ( 1477.3724365234, 1636.576171875, 10.8125, "checkpoint", 2, 255, 0, 0, 255 ) createBlip ( 1477.3724365234, 1636.576171875, 10.8125, 0) outputChatBox ( "Has Iniciado tu ruta Aerea, dirijete al punto marcado en al mapa." ) end addCommandHandler ( "ruta", inicio ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) if source == misionMarker1 then misionMarker2 = createMarker(Argumentos) destroyElement(misionMarker1) elseif source == misionMarker2 then misionMarker3 = createMarker(Argumentos) destroyElement(misionMarker2) elseif source == misionMarker3 then misionMarker4 = createMarker(Argumentos) destroyElement(misionMarker3) --Y asi vas agregando mas markers end end addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, MarkerHit) Link to comment
andrex123 Posted December 17, 2011 Author Share Posted December 17, 2011 Mira, lo que quiero que pase es que al escrivbir /ruta en un avion, le aparescan checkpoints en LV, cuando lo pise, cree otro en SF y luego en LS, y luego le page, pero lo que pasa aka, es que sigue creando check point Link to comment
RottenFlesh Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Si por que ahi en el evento onMarkerHit has puesto que se cree un solo marker (el mismo), lee la solucion que te puse en mi post pasado. Y si aun te salen errores pone /debugscript 3 y me dices si sale algun error o warning. PD: abri el spoiler :B Link to comment
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