TheBenja(totoco) Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Hola como estan?bueno yo bien,queria pedirle una ayudita con el onPlayerWasted,no se nada sobre este,se que es un evento el cual se activa cuando el jugar muere pero no se crearlo ni donde ponerlo y la otras es,mi server es de zombies asique por lo tanto causa un lagazo epico y no se como reducirlo,me ayudan con eso?de antemano gracias Link to comment
Castillo Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 1: Depende de para que quieras usar el evento "onPlayerWasted", si no nos decis, no podemos ayudarte. 2: Intenta reducir la cantidad de zombies, talvez son demasiados. Link to comment
TheBenja(totoco) Posted December 6, 2011 Author Share Posted December 6, 2011 1.lo quiero para que no se pierdan las armas ni los skins al morir 2.ya intente reduciendo el numero de zombies incluso a 5 y nada,sigue lageado Link to comment
Castillo Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 1: Postea tu sistema de respawn. 2: Talvez sea que tu PC no lo soporta. Link to comment
TheBenja(totoco) Posted December 6, 2011 Author Share Posted December 6, 2011 1: Postea tu sistema de respawn.2: Talvez sea que tu PC no lo soporta. 1.hasta ahora no tengo sistema de respawn 2.Creo que es lo mas probable Link to comment
Castillo Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Bueh, intenta con esto: -- server side: addEventHandler("onPlayerWasted",root, function () local weapons = {} for index=0, 12 do local weapon = getPedWeapon(source, index) local weaponAmmo = getPedTotalAmmo(source, index) if tonumber(weaponAmmo) > 0 then weapons[weapon] = tonumber(weaponAmmo) end end local x, y, z = getElementPosition(source) spawnPlayer(source, x, y, z, 0, getElementModel(source)) for weapon, ammo in pairs(weapons) do giveWeapon(source, tonumber(weapon), tonumber(ammo), true) end end) Link to comment
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