JuanM27 Posted November 18, 2011 Share Posted November 18, 2011 hola buenas tarde, tengo una duda con esta funcion setPlayerNametagText que quiero añadir en el tag la cantidad de estrellas del player hay funciona bien, pero si atualizo el script se me suman es decir asi me da bien el tag JuanM[0], siendo 0 la cantidad de estrellas pero cuando lo atualizo en vez de sumar el 0 ejemplo JuanM[1] me pone JuanM[0][1] aca dejo el lua de como lo tengo. como seria para que el numero se actualize correctamente? function ResourceStart ( name, root ) for k,v in ipairs ( players ) do local level = getPlayerWantedLevel( v ) local nameTag = getPlayerNametagText ( v ) outputChatBox ("Tus Estrellas son:", v, 0, 255, 0) outputChatBox ("[".. level.. "]", v, 0, 255, 0) if level == 0 then setPlayerNametagText ( v, nameTag.. "[".. level.. "]" ) else setPlayerNametagText ( v, nameTag.. "[".. level.. "]" ) end end end muchas gracias y saludos Link to comment
Castillo Posted November 18, 2011 Share Posted November 18, 2011 function updateWantedLevel() for index, player in pairs(getElementsByType("player")) do local level = getPlayerWantedLevel( player ) local nameTag = getPlayerName( player ) setPlayerNametagText ( player, nameTag.. "[".. tostring(level) .. "]" ) end end setTimer(updateWantedLevel,1500,0) Link to comment
JuanM27 Posted November 18, 2011 Author Share Posted November 18, 2011 muchas gracias solidsnake14 me funciono a la perfeccion Link to comment
Castillo Posted November 18, 2011 Share Posted November 18, 2011 No hay de que. Cierro el tema para que no hagan spam. Link to comment
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