raikjars Posted August 28, 2011 Share Posted August 28, 2011 HOLA GENTE TENGO UNA DUDA ESTOY INTENTANDO DE CAMBIAR LOS MODELOS 3D Y SUS TEXTURAS DEL MTA, PARA HACER UN SERVER. LA COSA ES QUE QUIERO HACER UN SCRIPT QUE REEMPLAZE LOS MODELOS 3D (DFF) Y SUS TEXTURAS (TXD), PERO SOLO CONSIGO REEMPLAZAR LA TEXTURA SOLA AL CARGAR EL RECURSO ESTE ES EL SCRIPT QUE ESTOY USANDO: function onResourceStart() Script.lua TV = engineLoadTXD ( "skins/MILITAR.txd" ) engineImportTXD ( TV, 285 ) TV = engineLoadDFF ( "skins/MILITAR.dff" ) engineImportDFF ( TV, 285 ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart) ALGUIEN ME PODRIA DECIR QUE ESTOY HACIENDO MAL??? O DE QUE OTRA FORMA SE PUEDE REMPLAZAR EL 3D(DFF) Link to comment
Edikosh9998 Posted August 29, 2011 Share Posted August 29, 2011 Hmm reemplazarlo si pero solamente para que LO VEAS VOS. Osea , usas el IMG tool y lo reemplazas. Pero lo que no entiendo es, si vos lo reemplazastes..cuando comienza el resource caul es el problema? Que cuando moris o que? Link to comment
diegofkda Posted August 29, 2011 Share Posted August 29, 2011 Actualmente, solo se pueden cambiar TXDs en los skins. Link to comment
raikjars Posted August 29, 2011 Author Share Posted August 29, 2011 Hmm reemplazarlo si pero solamente para que LO VEAS VOS.Osea , usas el IMG tool y lo reemplazas. Pero lo que no entiendo es, si vos lo reemplazastes..cuando comienza el resource caul es el problema? Que cuando moris o que? yo no quiero usar el img tools para cambiar los modelos, quiero que todos lo vean igual. al cargar el recurso, no se cambia nada, ni siquiera la textura, pero si saco la linea de abajo: TV = engineLoadDFF ( "skins/MILITAR.dff" ) engineImportDFF ( TV, 285 ) ahi si se cambia la textura sola, pero no el modelo 3d. parece que en el comentario de arriba, tdavia no se puede cambiar los DFF.... SERA PARA TODAS LAS VERCIONES DE MTA IGUAL?? yo uso la 1.0.5. si alguien sabe como solucionarlo, avisen. gracias a los dos que contestaron Link to comment
Castillo Posted August 29, 2011 Share Posted August 29, 2011 TV = engineLoadTXD ( "skins/MILITAR.txd" ) engineImportTXD ( TV, 285 ) Con eso cambias la textura, y es lo maximo que podes cambiar por ahora. Link to comment
raikjars Posted August 30, 2011 Author Share Posted August 30, 2011 OK GRACIAS A TODOS. ESPERO QUE SALGA UNA VERCION QUE SE PUEDA CAMBIAR EL MODELO 3D TAMBIEN JEJE Link to comment
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