Jump to content

Problem z konwertem amx.


Recommended Posts

Posted

Witam. Mam problem z skonwertowaniem mapy z .amx do mta, za pomocą konwertera który jest. Po skonfigurowaniu, i skonwertowaniu gm, pluginów odpalam serwer, który po chwyli wywala się. Oto log :

[2011-08-24 11:14:59] Resources: 197 loaded, 0 failed

[2011-08-24 11:14:59] Server password set to 'dupa'

[2011-08-24 11:14:59] Querying game-monitor.com master server... success!

[2011-08-24 11:14:59] Querying backup master server... success!

[2011-08-24 11:14:59] MODULE: Loaded "AMX compatibility layer" (1.00) by "arc_"

[2011-08-24 11:14:59] Starting resources.................

[2011-08-24 11:15:01] WARNING: server/rcon.lua(Line 143) [server] banIP no longer works. Please manually update this. Refer to the wiki for details

[2011-08-24 11:15:01] WARNING: server/rcon.lua(Line 264) [server] unbanIP no longer works. Please manually update this. Refer to the wiki for details

[2011-08-24 11:15:01] WARNING: amx\server\events.lua:588: Bad argument @ 'addEvent' [Expected bool at argument 2, got root]

[2011-08-24 11:15:01] INFO: Loading animacje.amx

Posted

co do błędu w 588 linijce:

linijka wygląda tak:

addEvent('onPlayerChangeNick', root, 

a powinna wyglądać tak :

addEventHandler('onPlayerChangeNick', root, 

  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...
Posted
chyba raczej
  
addEvent('onPlayerChangeNick', true) -- albo false, nie wiem. 
  

sądzę, że jeżeli konwerter cos się pomylił to raczej w ten sposób

nie może być tak jak podałeś ponieważ po przecinku jest funkcja której ja nie dałem do postu

  • 2 weeks later...
Posted

Sory za odkopywanie(hehe nie patrzylem na date i nwm z kiedy last post)

ale w addEvencie z tego co pamietam 2 argument odpowiada za to czy bedzie mozna go triggerowac funkcja triggerEvent(true) czy tez nie(false)

  • 2 weeks later...
Posted

aleś napisał.

1. triggerEvent(true) - wtf? :D

2. chodzi o to, czy zdarzenie może być wywoływane NIE-ZE-STRONY-PO-KTOREJ-SIE-ZNAJDUJE. tj - jezeli event dodajemy po stronie klienta - oznaczamy czy chcemy, aby serwer mogl wywolywac to zdarzenie czy nie (i odwrotnie dla eventów po stronie serwera)

3. temat zamykam, jak coś to pisać pm o otwarcie ;)

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...