Serginix Posted August 20, 2011 Posted August 20, 2011 Hola gente, tengo una pregunta, con estos Blips, lo q susede, es el Color de Ellos, funciona bien, la cosa, esq cuando alguien se Cambia de Equipo, el Blip le queda del Color del Equipo Anterior, y no se q hacer para q se ponga de ese mismo, aveces se ponen todos rojos , si reinicio el resource, todo va bien... q podria hacer?, no ahi un evento q diga "onPlayerJoinTeam" xDDDDD (solo jodo, se q no ahi) "Proyecto SX" Owner
Castillo Posted August 21, 2011 Posted August 21, 2011 Uhm, podrias cambiar el color del blip cada 20 segundos, no se... que script usas para cambiar equipos? es un script propio? porque podrias agregarle un evento tipo: onPlayerJoinTeam (como vos dijiste ). San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer. Education is the most powerful weapon which you can use to change the world.
Serginix Posted August 21, 2011 Author Posted August 21, 2011 si men es un script propio, voy asi, y la vdd no se como agregar eventos, si funciones pero no eventos jajaja me pondre a experimentar a ver q sale, si algo lo posteo, usare los setBlipColor addEventHandler( "onPlayerLogin", getRootElement(), function() local playerTeam = getPlayerTeam (source) if not playerTeam then local r,g,b = getTeamColor(playerTeam) setPlayerTeam (source, Civiles) createBlipAttachedTo (source, 0, 2, r, g, b) end end ) function onRestart(source) for k, player in ipairs(getElementsByType('player')) do deleteAllPlayerBlips(player) local playerTeam = getPlayerTeam(player) local r,g,b = getTeamColor(playerTeam) if playerTeam then createBlipAttachedTo (player, 0, 2, r, g, b) else setPlayerTeam (source, Civiles) createBlipAttachedTo (player, 0, 2, r, g, b) end end end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onRestart ) "Proyecto SX" Owner
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