Jump to content

Dynamika Własnych Obiektów - Piłka Nożna


Recommended Posts

Posted

viewtopic.php?f=101&t=33922

Przetłumaczone:

Cześć, Zrobiłem ładną dużą piłkę dla GTA w 3DS MAXie (ball.dff | ball.col | ball.txd) [chce zrobić gamemoda football]

Działa ona w GTA, ale chciałbym była dynamiczna (zeby zachowywala sie jak pilka)

Kiedy podmienilem ja za zwykly statyczny obiekt, to ona tez byla statyczna, kiedy zamienilem ją za dyn_quaryrock (taka skale ruchoma) to juz ruszala sie ale nie zachowywala sie poprawnie (skala nie jest kula tylko dziwnym ksztaltem), wiec szukalem innych obiektów i znalazlem pilke plazowa, ale jak podmienilem, to pilka wydawala sie bardzo ciezka, trudno ja bylo poruszyc.

Czy jest jakis sposob, aby ustawic/stworzyc wlasną dynamike obiektu?

European Pro Gamers Member

LUA Programmer

  • 2 weeks later...
Posted

niestety nie.

silnik gta w ogóle nie nadaje się do dynamicznych obiektów. o ile pamiętam w ogóle nie możesz nadać obiektom pędu (setElementVelocity) - bądź możesz to zrobić tylko jak element został wcześniej "dotknięty" (nie pamiętam, wybacz). dodatkowo obiekty tego typu nie są synchronizowane (chyba, że coś się zmieniło ostatnio) - co już całkowicie wyklucza wspólną zabawę takim obiektem przy jakichkolwiek lagach (no i cuda będą jak wyjdziesz z pola streamu piłki i wrócisz, bądź połączysz się ponownie do serwera).

mógłbyś ew zrobić jakiś mały pojazd (rc jakiś) - zrobić go przeźroczystym, niezniszczalnym, zattachować do niego piłkę, i ustawiać setElementVelocity na tym pojeździe w momencie jak gracz ma go 10cm przed nogami). Ale z graniem w piłkę i jej fizyką to niewiele będzie miało wspólnego ;)

Multi theft auto tools - replace cars and peds, move your map or compile your Lua files online!

programista php rzeszów

Need free webhosting for your small site? PM me. Need help with portforwarding? PM me. Do not PM me asking for help with scripting.

Having problems with port forwarding? Send me pm, I can do whole thing for you using TeamViewer (already helped about 20 people, no worries)!

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...