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Por Favor me Ajudem


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ola sou dev de um servidor de torcidas organizadas, presciso de um script que quando um jogador morre o jogador que matou ganha a roupa que ele esta vestido e vai para o inventario.tem um sistema de custom onde tem as roupas calça,bermuda,blusa e regata e quando  voce vai no inventario e aperta em cima ele mostra a roupa de cabeça pra baixo como um "trofeu"assim como na animaçao da foto tambem vou deixar um exemplo de outro servidor do jeito que eu quero
link da imagem:https://imgur.com/a/dN2X623
ja tentei de tudo e nao consegui quem puder me ajudar fico meramente grato

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Não tem como criar um script pra você completamente do zero, por vários motivos. O objetivo desse fórum é ajudar com problemas de código, ou seja, você primeiro precisa ter um código (de sua autoria) e dizer o que está enfrentando de problema com ele.

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On 10/02/2024 at 12:17, noonbr said:

Não tem como criar um script pra você completamente do zero, por vários motivos. O objetivo desse fórum é ajudar com problemas de código, ou seja, você primeiro precisa ter um código (de sua autoria) e dizer o que está enfrentando de problema com ele.

nao prescisa do 0 apenas quero saber quais comandos uso

desculpe meu comentario foi mesmo um pouco desentendido mais eu quero ajuda

 

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On 10/02/2024 at 12:17, noonbr said:

Não tem como criar um script pra você completamente do zero, por vários motivos. O objetivo desse fórum é ajudar com problemas de código, ou seja, você primeiro precisa ter um código (de sua autoria) e dizer o que está enfrentando de problema com ele.

estou usando esse script presciso deixar as cooderandas do ossso mais omenos daquele jeito da foto
 

addEventHandler("onClientPedsProcessed", root, function()
    -- Left 
    setElementBoneRotation(localPlayer, 32, 0.0, 0.0, 0.0)
    setElementBoneRotation(localPlayer, 33, 0.0, 0.0, 0.0)
    setElementBoneRotation(localPlayer, 34, 0.0, 0.0, 0.0)
    -- Right
    setElementBoneRotation(localPlayer, 22, 0.0, 0.0, 0.0)
    setElementBoneRotation(localPlayer, 23, 0.0, 0.0, 0.0)
    setElementBoneRotation(localPlayer, 24, 0.0, 0.0, 0.0)

    updateElementRpHAnim(localPlayer)
end)

 

 

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