Igor4048 Posted January 8 Share Posted January 8 Привет всем, узнал про эту фишку довольно давно но только сейчас начал смотреть что там да как, если человек зайдет к вам на сервер с инжектором и будет вызывать код что-то типо function tt() for i, v in ipairs(getElementsByType("player")) do triggerServerEvent("random event name", v) end end setTimer ( tt, 1, 0 ) тоесть вызывать неизвестные серверные ивенты то сервер начинает лагать через спам в консоль. Я нашел как решить даную проблему в клиенте ( С++ ), можно ли решить эту проблему через ресурс на сервере ( lua )? Link to comment
shaneprod Posted March 3 Share Posted March 3 (edited) Привет! есть у меня есть решение. Используй onDebugMessage Edited March 3 by shaneprod Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now