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Gerenciador de skins


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  • 3 weeks later...

Então, difícil te ensinar como fazer do 0, recomendo que você passe por alguns tutoriais antes. Mas basicamente você usará a função addPedClothes para modificar a roupa e setElementModel para modificar a skin do personagem. Como você é iniciante, recomendo que comece fazendo com comandos no chat usando o addCommandoHandler e depois faça uma interface gráfica usando as funções dx ou GUI

Vou dar um exemplo de como mudar a skin, depois você pode se aventurar aí

function mudarSkin ( player, comando, id ) --quando uma função é chamada com addCommandHandler é passado por parametro o player que a chamou, o comando e logo em seguida os parâmetros (o que você digitar depois do comando). Por exemplo: /skin 1 (player = jogador que deu o comando, comando = skin, id = 1)
  setElementModel(player, id)
end

addCommandHandler("skin", mudarSkin) --Ao dar o comando /skin vai executar a função "mudarSkin"

 

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