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Bloquear armas


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WeaponIDs = {
	[36] = true, -- ID da bazuca por teleguiado
	[35] = true, -- ID da bazuca comun
	[38] = true, -- ID da minigum
}

function banPorArma(previous, next)
    if (WeaponIDs[next]) then -- verifica se a arma contém o ID na lista
        banPlayer(source) -- source é o player no evento onPlayerWeaponSwitch
    end
end
addEventHandler("onPlayerWeaponSwtich", root, banPorArma)

Esse código é acionado quando um player troca de arma com o evento onPlayerWeaponSwitch e detecta se a arma 'seguinte' contém o ID na tabela weaponIDs, caso sim, o player é banido.

Você pode adicionar mais pârametros na função banPlayer, só pesquisar na wiki os pârametros disponiveis.

Lembrando que para usar a função banPlayer o resource precisar ter permissões Admin.

Você pode adicionar mais IDs de armas, na página weapons tem todos os IDs de todas as armas do MTA.

Edited by Doongogar
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