sxwrg Posted May 21, 2023 Share Posted May 21, 2023 como eu posso fazer com que se um player pegue uma certa arma e ele tome ban? Link to comment
Doongogar Posted May 23, 2023 Share Posted May 23, 2023 (edited) WeaponIDs = { [36] = true, -- ID da bazuca por teleguiado [35] = true, -- ID da bazuca comun [38] = true, -- ID da minigum } function banPorArma(previous, next) if (WeaponIDs[next]) then -- verifica se a arma contém o ID na lista banPlayer(source) -- source é o player no evento onPlayerWeaponSwitch end end addEventHandler("onPlayerWeaponSwtich", root, banPorArma) Esse código é acionado quando um player troca de arma com o evento onPlayerWeaponSwitch e detecta se a arma 'seguinte' contém o ID na tabela weaponIDs, caso sim, o player é banido. Você pode adicionar mais pârametros na função banPlayer, só pesquisar na wiki os pârametros disponiveis. Lembrando que para usar a função banPlayer o resource precisar ter permissões Admin. Você pode adicionar mais IDs de armas, na página weapons tem todos os IDs de todas as armas do MTA. Edited May 23, 2023 by Doongogar 1 Link to comment
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