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porque aparece que o player não possui armas?


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	local weapons = {"ak47", "m4a1", "mp5"}
    local weaponsOwned = {}

    for i, weapon in ipairs(weapons) do
		local armas = exports.BVNInventario:GiveAndTakeAndGetItem(player, "get", weapon)
      if armas then
            table.insert(weaponsOwned, weapon)
        end
    end

    if #weaponsOwned > 0 then
        outputChatBox("O cidadão possui as seguintes armas: " .. table.concat(weaponsOwned, ", "), source, 255, 255, 255, true)
    else
    	outputChatBox("O cidadão não possui nenhuma arma", source, 255, 255, 255, true)
    end

aparece que o player não tem armas mesmo ele tendo, esse export e uma função do inventario para obter itens, ta no modo get para getar os itens
a ideia e na hora que revistar aparecer no chat todas as armas que o jogador revistado tem no inventario

 

addEvent("Suspiro.abordarJogador",true)
addEventHandler ( "Suspiro.abordarJogador", getRootElement(), function(source, player) 
    local cx, cy, cz = getElementPosition(player)
    local px, py, pz = getElementPosition(source)
    local distancia	= getDistanceBetweenPoints3D(cx, cy, cz, px, py, pz)

    if distancia > 5 then exports._infobox:addNotification(player, "Chegue mais perto do jogador.", "error") return end
	local weapons = {"ak47", "m4a1", "mp5"}
    local weaponsOwned = {}

    for i, weapon in ipairs(weapons) do
		local armas = exports.BVNInventario:GiveAndTakeAndGetItem(player, "get", weapon)
      if armas then
            table.insert(weaponsOwned, weapon)
        end
    end

    if #weaponsOwned > 0 then
        outputChatBox("O cidadão possui as seguintes armas: " .. table.concat(weaponsOwned, ", "), source, 255, 255, 255, true)
    else
    	outputChatBox("O cidadão não possui nenhuma arma", source, 255, 255, 255, true)
    end
end)

codigo completo, a ação revistar esta tudo certo, porém  como eu disse sempre exibe a mensagem que o player não tem arma nenhuma mesmo ele tendo

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