Jump to content

Marker Problem


aunque

Recommended Posts

kargo_arac = {}
kargo_teslim = {}


function meslekbitis(oyuncu)
    if oyuncu then
        if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
            destroyElement(kargo_arac[oyuncu])
            destroyElement(meslekbitis_marker2)         
            setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false)
            setElementData(oyuncu, "meslek", false)
            local para = 1000
            givePlayerMoney(oyuncu, para)
            outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFİşi bitirdin, Ücret olarak 1000 TL ödendi.",oyuncu,255,255,255,true)
        end
    end  
end

function meslekiptal(oyuncu)
    if oyuncu then
        if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
            destroyElement(kargo_arac[oyuncu])
            destroyElement(meslekbitis_marker2) 
            destroyElement(kargobitis_blips)
            setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false)
            setElementData(oyuncu, "meslek", false)
            outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFMeslek aracından indiğin için iş iptal edildi.",oyuncu,255,255,255,true)
            destroyElement(meslekbitis_marker2) 
        end
    end
end

function ikincimeslek(oyuncu)
    if oyuncu then
        if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
        destroyElement(meslekbitis_marker) 
        destroyElement(kargobitis_blips)
        outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFKargoların indirililiyor, ücretiniz almak için kargo dağıtım merkezine geri dön.",oyuncu,255,255,255,true)
        meslekbitis_marker2 = createMarker(-62.74648, -1111.28027, 1.07812, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15)

        end
    end 
end




addEvent("meslek:basla", true)
addEventHandler("meslek:basla", root, function()
    setElementData(source, "kargo:meslek", true)
    setElementData(source, "meslek", true)
    kargo_arac[source] = createVehicle(456, -29.71848, -1122.65125, 1.07812) 
    outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFHaritadan kargo teslim bölgesi işaretlendi oraya giderek kargoyu teslim et.",oyuncu,255,255,255,true)
    warpPedIntoVehicle(source, kargo_arac[source])
    setVehicleLocked(kargo_arac[source], true)

        

    meslekbitis_marker = createMarker(-157.16824, -282.63116, 3.90531, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15)
    addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker, ikincimeslek)
    kargobitis_blips = createBlip(-157.16824, -282.63116, 3.90531, 56)
    addEventHandler("onVehicleExit", kargo_arac[source], meslekiptal)
    addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis)
    
    
end)
I'm trying to learn lua language but I'm having a problem, i have prepared such a job code, but

 

function meslekbitis(oyuncu)
    if oyuncu then
        if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
            destroyElement(kargo_arac[oyuncu])
            destroyElement(meslekbitis_marker2)         
            setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false)
            setElementData(oyuncu, "meslek", false)
            local para = 1000
            givePlayerMoney(oyuncu, para)
            outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFİşi bitirdin, Ücret olarak 1000 TL ödendi.",oyuncu,255,255,255,true)
        end
    end  
end
This part doesn't do what I want when I enter the pointer. How can I solve this problem?
 
 
 
Link to comment
addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis)

move ^ line to

function ikincimeslek(oyuncu)
    if oyuncu then
        if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then
        destroyElement(meslekbitis_marker) 
        destroyElement(kargobitis_blips)
        outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFKargoların indirililiyor, ücretiniz almak için kargo dağıtım merkezine geri dön.",oyuncu,255,255,255,true)
        meslekbitis_marker2 = createMarker(-62.74648, -1111.28027, 1.07812, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15)
	addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis)
        end
    end 
end

 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...