aunque Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 kargo_arac = {} kargo_teslim = {} function meslekbitis(oyuncu) if oyuncu then if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then destroyElement(kargo_arac[oyuncu]) destroyElement(meslekbitis_marker2) setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false) setElementData(oyuncu, "meslek", false) local para = 1000 givePlayerMoney(oyuncu, para) outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFİşi bitirdin, Ücret olarak 1000 TL ödendi.",oyuncu,255,255,255,true) end end end function meslekiptal(oyuncu) if oyuncu then if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then destroyElement(kargo_arac[oyuncu]) destroyElement(meslekbitis_marker2) destroyElement(kargobitis_blips) setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false) setElementData(oyuncu, "meslek", false) outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFMeslek aracından indiğin için iş iptal edildi.",oyuncu,255,255,255,true) destroyElement(meslekbitis_marker2) end end end function ikincimeslek(oyuncu) if oyuncu then if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then destroyElement(meslekbitis_marker) destroyElement(kargobitis_blips) outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFKargoların indirililiyor, ücretiniz almak için kargo dağıtım merkezine geri dön.",oyuncu,255,255,255,true) meslekbitis_marker2 = createMarker(-62.74648, -1111.28027, 1.07812, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15) end end end addEvent("meslek:basla", true) addEventHandler("meslek:basla", root, function() setElementData(source, "kargo:meslek", true) setElementData(source, "meslek", true) kargo_arac[source] = createVehicle(456, -29.71848, -1122.65125, 1.07812) outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFHaritadan kargo teslim bölgesi işaretlendi oraya giderek kargoyu teslim et.",oyuncu,255,255,255,true) warpPedIntoVehicle(source, kargo_arac[source]) setVehicleLocked(kargo_arac[source], true) meslekbitis_marker = createMarker(-157.16824, -282.63116, 3.90531, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15) addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker, ikincimeslek) kargobitis_blips = createBlip(-157.16824, -282.63116, 3.90531, 56) addEventHandler("onVehicleExit", kargo_arac[source], meslekiptal) addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis) end) I'm trying to learn lua language but I'm having a problem, i have prepared such a job code, but function meslekbitis(oyuncu) if oyuncu then if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then destroyElement(kargo_arac[oyuncu]) destroyElement(meslekbitis_marker2) setElementData(oyuncu, "kargo:meslek", false) setElementData(oyuncu, "meslek", false) local para = 1000 givePlayerMoney(oyuncu, para) outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFİşi bitirdin, Ücret olarak 1000 TL ödendi.",oyuncu,255,255,255,true) end end end This part doesn't do what I want when I enter the pointer. How can I solve this problem? Link to comment
roaddog Posted November 22, 2022 Share Posted November 22, 2022 addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis) move ^ line to function ikincimeslek(oyuncu) if oyuncu then if isElement(kargo_arac[oyuncu]) then destroyElement(meslekbitis_marker) destroyElement(kargobitis_blips) outputChatBox("#9ACD32[Kargo Mesleği]: #FFFFFFKargoların indirililiyor, ücretiniz almak için kargo dağıtım merkezine geri dön.",oyuncu,255,255,255,true) meslekbitis_marker2 = createMarker(-62.74648, -1111.28027, 1.07812, "checkpoint", 2.5 , 255, 185, 15) addEventHandler("onMarkerHit", meslekbitis_marker2, meslekbitis) end end end Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now